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《银河英雄传说VS》游戏详情攻略

作者: 佚名 2013-06-19 13:56 互联网
《银河英雄传说VS》对于《银河英雄传说》系列游戏来说,仅仅作为一个外传的形式而存在。在这一作中,玩家不再扮演运筹帷幄、决胜千里的指挥官型的角色,而是作为一位战斗机或舰艇的驾驶操作员出现在游戏中,游戏以模拟飞行和射击为形式,有按照原作展开的剧情模式,也有网络多人的对战模式。但是这个游戏在操作性、画面、音乐方面都存在着不少的缺憾,恶劣的视角甚至很容易让玩家产生头晕的感觉。这一一反传统的银英系列的游戏在这些方面来说不能谓之是成功。

各种事件发生条件: 

1.莱因哈特改姓: 

莱因哈特晋升一级上将,人在奥丁,佛列得里希IV世在世 

2.伊谢尔仑不流血战役: 

不算什么事件,舰队军事工作到4000可用突袭 

3.帝国叛乱: 

佛列得里希IV世去世,布朗胥百克是舰队司令 

4.同盟叛乱: 

D·格林希尔成为舰队司令 

5.流亡: 

大家最关心的事件,达成条件有5: 

1.该舰队有副官 

2.该舰队司令不是叛军盟主或讨叛军总司令 

3.该舰队在叛乱结束前全灭 

4.全灭时舰队司令和首席幕僚(副官中功绩最大者)存活 

5.全灭地点在该舰队驻留星系以外 

玩家可以选择流亡与否,电脑达成了以上条件一定会流亡 

6.莱因哈特能力全面上涨:

齐格飞死亡(不一定要死于暗杀事件),会有莱因哈特和姐姐对话的剧情 

7.要塞对要塞: 

帝国叛乱结束,伊谢尔仑在同盟手里,帝国可以攻击到,胥夫特存活并是上将以上 

增加能力的途径: 

统率:统战工作(任要职);治安回复;使用“激励士气” 

营运:运输工作;治安回复 

情报:探察机密;治安回复;使用“煽动” 

机动:参加战斗满星系乱跑(美其名曰游击-_-0) 

攻击:常使用“全力攻击”效果较明显 

防御:正面防御,造成受伤的话加防御的机会很大 

陆战:陆战队出击;突袭 

空战:舰载艇出击并确实造成较大伤亡数字 

无限政治工作值大法: 

从上面看出治安回复工作是个不错的练功手段,尤其统帅力太低是很多人不被选择的直接原因,其他都可以由副官来补足。先成为防御司令并做治安回复,当政治工作值在1000多时先提案治安回复,通过后申请提案权,这样政治工作值实际不满1000却会被扣1000,结果数据溢出回到上限。就靠这个办法无限练功,可以在一年中练成前三项3位数的高人,再带个好副官就是一支精英舰队了(士气150,全力攻击随便用)。此法特别适合帝国的门阀贵族们和同盟的那班废物 

大量提升功绩的方法: 

1.任要职,光靠嘴就可以赚功绩 

2.突袭要塞 

3.打胜大的会战 

4.多多占领星球,可以在象亚姆力扎这样的三星球星系和敌舰兜圈子 

5.反复煽动,一次4000,12次就4.8W,情报工作用完回去换一批副官接着来 

6.运输工作,一次加1000,要是碰到目的地有战事原地待命12回合功绩加得会很多 

7.叛乱,没话说,直接加个100W或功绩变成“-” 

人物修改: 

个人喜欢修改存盘文件G4XUSR??.DAT,??从00-13。修改内存会搜索到4-5个结果,只有两个是正确的,搜索存盘文件不会有这样的问题。 

03A:目前扮演的人物 

092:帝国统帅本部预算 

096:帝国军务省预算 

0CC:同盟军事预算 

搜索人物能力值如统率,营运,情报。 

人物数值储存格式: 

代码 归属 军衔 状态 位置 驻留 ?? 职位 职位 舰队 舰队 FF 功绩 功绩 功绩 功绩 统帅 营运 情报 机动 攻击 防御 陆战 空战 政治工作现值 政治工作现值 情报工作现值 情报工作现值 军事工作现值 军事工作现值 

代码:人物代号 

归属:00 帝国 01 同盟 02以后只有发生叛乱时有效 

军衔:00 准尉 0C 元帅 0D是无军衔(如立典拉德) 

状态:00 正常 01 负伤 02 死亡 03 退役 位置和驻留不要乱改,以免出现舰队在战场人却不在 

前一个是目前位置/驻留,后一个是内定值 

职位:80 国家元首 40 军务尚书/统合作战部长 20 统帅本部总长/统合作战部次长 10 宇宙舰队司令 08 舰队司令 04 防卫司令 02 调查局长 00 参谋/无职位 

说明:身兼两职以上为职位代码的和。如宇宙舰队司令又带领一支舰队就是18。 

舰队:所在的舰队编号,从00-11(17),没有舰队的是FF 

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