《幕府将军的头骨》是一个最新宣布的基于一个策略游戏开发的PC版本,开发商是Haunted Tempe Studios,这是一个新成立的公司,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员。《幕府将军的头骨》被描述为策略游戏中的升级版战争模式游戏,游戏设定在封建时期的日本,但是风格却是卡通模式,一款风格十分另类的独立游戏作品,画面音乐均属上乘,类似SLG。
操作键位
PC鼠标键盘
手柄
游戏玩法资料
作战行动
·士兵被激活后,能在最外侧白色只是换内所限定的区域内活动。
·而内部指示环(随士兵活动后而收窄范围),这时指士兵在执行动作之后能够移动的区域。
攻击
·是并可使用武器或咒语对敌人进行攻击。
·完成攻击后,剩余的动作仍可以继续进行(如移动)。
·敌人若位于攻击范围外(橙色区域内),那么你可以攻击敌人,但敌人无法攻击到你。
将军令
·你可以在屏幕顶部的卷轴查看你已经使用的将军令数量。每激活一个士兵,都会消耗一张将军令。
·每一回合,你都有5张将军令供你使用。
·若要取消此次行为、撤销军令,必须要在士兵行动前撤销该动作。
士兵
·步兵的防御能力强,但行动范围狭窄。
·奇兵供给与防御能力一般,但行动范围广,侦查能力强。
·弓箭手攻击能力强,可以发起远程攻击,但防御能力弱。
战旗
·旗帜表示出该名士兵的HP(血量)。
·吃掉骨头可以恢复HP,并且能够增加最大HP值。
·在选择攻击目标时,旗帜能够显示士兵目前受到的伤害量。
作祟
·你可以通过作祟来占领土地。一轮过后,作祟过的土地上会留下鬼火。鬼火的颜色与做随着所在的阵型盔甲颜色一致。
·在作祟神庙内可以召唤士兵。
·在稻田处作祟可以获得稻米。
·正在作祟的士兵无法反击。
头骨
·大多数阵亡的士兵都会留下头骨。
·士兵可以移动到敌方或盟军战死的士兵的头骨上,吃掉头骨,从而增加3点HP和最大HP增加2。
·士兵吃掉3颗头骨后,会进入厉鬼模式,每轮都可以增加一次攻击行动。
僧侣
·你可以在相应僧人的作祟神庙内召唤僧侣。若敌方攻击作祟神庙,僧侣会死亡。僧人每吃一颗头骨就能够学会一嗰新咒语。
·火狐僧人:治愈咒语
·火蜥蜴僧人:毁灭咒语
·乌鸦僧人:狂风骤雨和捣乱咒语
·礼貌僧人:迷惑咒语
将军
·将军每轮都需要民享,知道能被唤醒位置,冥想能令其最大HP增加一点。
·缓刑后,将军不但能在每轮中执行2次攻击动作(吃骨头),而且不易被敌方杀死。
·如果你的将军阵亡,就会gameover了。
靈墙
·当两名以上的盟军士兵站在一起时,可以形成靈墙,靈墙能够阻挡敌军前进和攻击。并能够保护我方士兵作战时不受敌人击退术的影响。
·发起远程攻击的士兵,如弓箭手,在靈墙后面作战可以躲避敌军发起的反击,甚至还能抵御发起的远程攻击。
远程、近身攻击
·我方负近身攻击的士兵无法反击由地方远程士兵发起的远程攻击。
·我方远程攻击士兵无法反击由敌方近身士兵发起的近身攻击。
·静心安排攻击主力和攻击对象,避免敌人发起反击,这才是这嗰游戏的制胜关键。
击退术
·若要击退地方士兵,可派士兵发起近身攻击或使用相关咒语。
·任何于闪烁的白线只是方向一致的攻击目标都会受到击退术的影响。
·任何因击退术而被推落悬崖的士兵都会视为死亡。
·在靈墙后面的士兵不会受到击退术影响。
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