地平线技能加点顺序是什么?现在就和小编一起看下吧。
天赋心得详解
天赋分为潜行者、勇者和觅食者。潜行者会配给你比较潜行的打法,勇者则是比较偏向战斗的,觅食者则为打宝、资源方面的。这边把一些比较重要的天赋拿出来讲。
勇者区天赋推荐
首先初期最重要的天赋是勇者区的「专注」,这个在瞄准的时候可以让时间减速,而且还可以拉近瞄准距离,这个天赋从头到尾都会用,非常重要,第一个天赋点这个不会错。后面衍生的天赋树也可以考虑点,像是延长时间的专注+,以及快速上弹都不错,不过快速上弹可以靠镶嵌补足。
超重举重者让你可以拿重型武器加快,但是这其实用到的机会很不多,会点他是因为他是专注+和快速上弹的过路点。
双倍命中和三倍命中这两个天赋,是上两发或是三发弓箭,这在初期开怪,或是开专注打弱点的时候很好用;这天赋不作用在弹弓或是绳索系武器上。这个中后期可以点,初期先把重要的东西点出来。
重击、重击+都是倒地后那一插伤害会变高,但是其实高不到哪边去,给我重完一次我应该是后期点。
勇者区最右边那排精准、击落、回击,这都是打近战的,给我重完一次我应该都不会点。
觅食者区天赋推荐
觅食者区好用的天赋很多,最重要的是呼唤坐骑,这个天赋要解了第一个铸炼厂才会开启。有没有马差很多,尤其这游戏地图很大,虽然说路边抓就有,但是没那麽好找马群,也没有那麽好抓,能叫一下就来真的很省时间。建议天赋开了能多早点出来,就多早点出来。
医者、草药採集者这两个天赋不错。前面的是加快草药恢复速度,第二个是让你草药包加倍变成四条血。初期会很好用,后期钱多了其实喝水就好,后期反倒会满懒得去採草的。
採集者也是草药相关天赋,寻宝和寻宝+就是赚钱天赋。寻宝是过路点,一定要点出来,寻宝+可以点,但是不急著马上点出来。
弹药工匠可以做出额外资源算好用,初期资源比较贫乏会很有感,中后期其实你已经不缺做弹药的资源了,这天赋就可有可无。
拆解陷阱是省资源的天赋,当你放了一堆陷阱和绳索陷阱没用到,这个天赋可以让你回收;不缺资源的状况也是可有可无,但是他也是重要的过路点数。
另一个採集区最重要的天赋是修补工,让你把安装过的线圈拔出来重複利用。这个超级重要,就算后期你有很多紫色线圈,但是好用的就是那几个,一定会要重複利用。
潜行者区天赋推荐
最右边那排无声落地、低姿态、闪躲能力和安静衝刺,我到游戏快结束才点。一来我不是潜行流,二来敌人追一段距离就会自动回头,地图很大,打怪有钱有经验值,基于以上几点,我是觉得不用先点没差。
「猎人反射」可以让你在跳跃的时候有专注的效果,这个也算好用,你可以一直跳一直跳去缓慢时间,不过猎人反射没有拉近距离的效果,而且跳跃会让你稍微不好瞄一点。后面的平衡瞄准让你在绳索上可以攻击,我是从头到尾都没有用过。
最左边的无声攻击是好用的技能,也是初期一开始就可以点出来的技能,后续的「上方攻击」能用到的机会很少,下方攻击算只有对人类有用,而人类弓箭爆头也可以直接秒杀,领袖攻击让你可以对头目级人类无声秒杀,这些个人都觉得没什麽用,人类血太少了。
分支天赋的强力攻击、强力攻击+,这两个天赋只支援无声、上方、下方和领袖攻击,个人是认为只有支援到无声攻击而已,也算不上很重要的天赋。
天赋点法总结
总结一下,初期建议可以赶快点出来的天赋:
潜行区有无声攻击、猎人反射
勇者区有专注
觅食区有草药系和引诱呼唤
中期可以把呼唤坐骑点出来省时间,拆线圈的修补工、弹药工匠也点出来,勇者区的专注系列、双倍、三倍命中也可以点。
当然这是个人在进行游戏习惯,相信应该会有潜行流的会有不同点法。
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