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《边境之地》全章通关攻略

作者: 佚名 2013-06-27 14:42 互联网
由《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。

机甲系统:在游戏中的任何一个关卡中,玩家可以从5名美少女战士中选择任何一名出击。每名少女的属性特点都是一成不变的,能改变的是他们所控制的机甲。首先,不论哪关,每个机甲都会有一定的多余属性(一开始是5,然后每关都会增加,最多增加到35)让玩家自由分配。这些点数能分配到装甲、动力、载重力这三项上。装甲决定了机甲的防御力(机甲的生命值都是一样的);动力将影响机甲的机动力,机动力则决定了机甲的移动速度;载重力决定了机甲能携带多少额外的导弹装备。需要注意的是,装备导弹也会降低机甲的机动力。

这里介绍一个装备导弹的小技巧:先看右侧的导弹购买栏,确定需要购买什么导弹,统计一下装备这些导弹所需要的载重力,然后再对机甲的载重力进行调整,只需要把机甲的载重力调整到正好超过所需要的载重力就可以了。因为装备好导弹后,载重力一般都低于原始值,多余的部分是无法再减的。

每个机甲的特点还在于它所装备的武器。不过这特点在1号武器(初始武器,标武器型号的话实在太烦琐,不方便)上几乎完全体现不出来。在不论用主要武器射击还是发射导弹,都会产生大量的热量。热量到达一定程度后,就无法做任何攻击了,只能等枪管冷却。热量指数在右下角血条上方标出。

战场的地形也不是平整的,而是不规则地分布着高地地形。在高地上的部队可以很轻易地攻击到高地下的敌人;但高地下的部队用普通武器的话,只能打到高地边缘。只有使用导弹系武器才能对高地上的敌人进行打击。

每件武器都有自己的射程,这射程一般都远远超过机甲的视野。所以在进攻的时候,眼睛要不停得注视右上角的雷达屏幕,查看敌人的位置(红点标出)。在冲锋之前不要忘记先进行间接瞄准(借助雷达确定敌人的大致位置)射击,很多敌人都是能够在进入玩家的视线前被消灭的。在某些关卡,玩家的目的不是全部消灭敌人,而是要摧毁什么特殊的建筑或寻找什么。技术好的玩家完全可以利用高速机甲配合空中支援来迅速完成目标,这时候也需要多看地图。因为游戏中画面跟随十分慢,我方控制的机甲基本上不可能在屏幕中间。高速移动的机甲基本上都贴在屏幕的边上,想知道前方敌人的布置只有依靠雷达屏幕。

在战场上,每次击溃对方的机甲都能得到一定的资源点数;摧毁建筑后也有可能拣到一定的资源点数(发紫色光的物体)。利用资源点数,能在开战前购买导弹,也能在战斗进行当中呼叫空中支援。

每台机甲都有自己的战术特点,在这里分别介绍以下,各位玩家在选择出击机甲的时候也好有个参考:

真日·晴

她的机甲属于平均型的。对装甲和动力每增加一点属性能提高两点能力(两点属性加权),载重力方面有四点属性加权。他的武器是火焰弹系,有最大的爆炸范围。这个特点能让它比较容易得打击高地边缘的敌人(3号枪特别显著)。可以节约一些导弹。

李心淳

她的机甲也基本属于平均型的,装甲方面夜有两点属性加权。但机甲的动力系统偏弱,属性加权仅一点而已。载重力稍高,有5点属性加权。实用性感觉不及真日·晴的。它唯一的特点就是它的武器——机枪,而且是指1号枪。这把枪的威力并不算大,但射速非常快,射程远,而且发热非常小!这就是说可以使用这把枪时可以毫无顾忌地进行连续射击(锻炼手指肌肉)。反而是威力增加的2号、3号枪,因为发热量的增大,无法连射,使得机枪的优势丧失殆尽。

江鹿

别看她的机甲个头非常大,像是个移动堡垒、肉盾型的机甲,其实不然。充其量它也只能算是个导弹发射架——它的载重力属性加权达到了6!而且初始数值也非常高。这项属性使它能背负大量的导弹,特别是大量的远程导弹。为了平衡,这机甲也有非常大的缺点,就是速度并不快(属性加权仅仅为2),并且装甲薄弱(属性加权仅仅为1)。笔者用它的时候,常常是携带大量的导弹,然后在敌人的警戒范围外进行密集射击,打击敌人。这个机甲的火炮威力大,但特别容易发热,属于一锤定音的那种。

金皎贤

如果各位对自己的操作水平十分有信心的话,这是非常不错的一款机甲。它的装甲虽然薄(属性加权值为1),但动力部分的属性加权达到了3!这使它的机动力能达到很高的数值。在战场上,它的移动能力是无“甲”能比的。高速的移动能让它更容易地躲避攻击,穿插到敌人的阵地内呼叫空中打击。此机甲的武器是霰弹系的(不指1号武器,废得像什么一样),这样在敌阵当中就不需要注意火炮的着弹点了,自由射击!

酒岛千香

这部机甲和前面金皎贤的机甲特点一样,只不过在原始数值方面,更偏向于装甲。它的1号枪也很废,同样是后劲型的机甲。

导弹篇:在战斗前的装备界面里,玩家能够购买导弹以增强机甲的战斗力。

短程导弹:威力小,但重量轻,导弹数量非常多。在战斗时作为辅助攻击手段,效果还真不错。

长程导弹:威力大,但十分重,导弹数量也很很少。但优势在于射程远,威力大,还有不小的爆炸效果。不过笔者的使用感觉非常不好,觉得它虽然有自动瞄准系统,但是命中率十分低。只能在远距离一次性密集投弹,对集群的敌人造成一定的伤害。

爆破弹:射程并不算远,也没有自动跟踪能力。不过这到让它能不受敌人其他单位的干扰,径直飞往预定方向。在它命中敌人部队后,有一定的特殊效果,但很快,被攻击单位就会被报废,也就没有什么大的作用了。

反坦克飞弹:比长程导弹弱一些,但数量多。特点方面差不多,笔者用他的唯一理由就是“轻”。

空中支援篇:在战斗中,能呼叫多种支援设备。有辅助的,有攻击的。不过这里重点介绍攻击设备,因为一般不和敌人发生肉搏战,在远处就消灭其大半。而且就算接近了,支援系的作用还是无法比上直接打击的。

笔者在战斗中最常用的支援就是最后3个。

炮台(600资源/次):完全是破坏游戏平衡的东西。敌人部队不会攻击这东西,破坏她的唯一办法就是玩家用自己的机甲去碰一下。炮台的射程远;攻击没有间隙,这两点优势完全弥补了它攻击力偏弱的毛病。而且最重要的,炮台有穿越高地的能力!在后面几关,敌人非常非常地多,而且强大,笔者在不作弊的情况下,依靠炮台做依托,完全是满血过版的。在游戏前几关,也能用这战术来清扫高地上的敌人。

卫星炮(2500资源/次)和轰炸(2000资源/次):到最后,笔者也没弄清楚这两样支援间的区别。不论用哪种支援方式,都是将一屏多点范围内的敌人全部消灭。那为什么笔者也常用卫星炮呢?答案很简单:装甲薄弱的轻型机甲冲到敌人堆里,手忙脚乱地呼叫支援,手一抖就点错了。

卫星地图:打阵地战的时候,要密切注意右上角的小地图。虽然上面没有显示地形,但是能告诉我们敌人兵力的布置。还有就是卫星地图边上的小红三角,它指示了目标(如果任务里有的话)的大体位置。

能变成“超级机甲”BUG:先选择 的机甲,然后把所有属性全部加到载重力上面,然后买最重的导弹。返回,选择自己想用的机甲,卖掉导弹,这样机甲的载重力就会多出来,把它扣掉,用多出来的点数增加机甲的装甲和动力系统。如果想得到双150的极品机甲的话,只有使用这种办法了。如果一次“倒卖”还无法实现的话,那只能再重复第一次的操作,直到把所有最重的导弹全部买下来。注意,由于每一种导弹只能购买一份,加上一开始空余的属性并不多,导弹也不重,所以利用这个BUG所产生的加强效果只有到后面才能很明显地体现出来。

攻略部分:

公元2300年,地球联邦政府担心地球会因人口过度的膨胀,造成天然资源的枯竭,而派遣一批优秀的年轻探险队员,去寻求宇宙的第二个地球。

漂泊宇宙,寄托与此一虚无空间的探险队员,继之以第二,第三世代,就如同古代从中国本土迁徙至日本岛国的移民一样,在他们之间,渐渐萌生了身为宇宙居民的原始意识。也确立了宇宙居民的完全自制权。而在无数次内部革命后。建立了有史以来第一个宇宙殖民帝国。自称为“新诺亚帝国”。

当时,地球上人口约有3000亿,新诺亚帝国人口约800万。

二百年后地球因抱持根本性不满的人民衡突全球化,而且有加上拥有大规模摧毁歼灭武器的未成熟领导者,引发了地球上全面的核战。

地球上25%的陆地面积因而沉没海底,而因冲击波所发生的海啸,袭向太平洋沿岸各地,而漫向天际的烟尘直达平流层,超过飓风规模的暴风雨持续了约三个月,全世界气象异常,现象持续了七年之久,这段黑暗时段总共夺取了1600亿人的生命,地表呈现出了一片了无生机的景象,文明和科技极近毁灭。只有少数绿色的特区,还保持有一些先进的科技。地球上人民开始觉醒,纷纷发起“生存联盟”的口号,迅速组织“特区联邦政府”,来挽救人类面临毁灭的命运。此时,新诺亚帝国的统治者摩撒,假“拯救最后的地球”之名,进行侵略战争之实。开始对地球“特区联邦政府”展开大规模的作战行动。其中一侵略凡洛特区(以称边境之地)战况最为激烈。

然而这些年来,凡洛特区一直扮演着抵御“新诺亚帝国”侵略的角色。在地球人民的心目中早已被视为“最终的希望”。而在这“最终的希望”的光芒背后。是一群英勇可爱的少女们努力的结果,这群少女誓师捍卫正义,保卫地球,永远站在地球人民的最前线,她们就是大家熟悉的。

第一章 敌袭

一开始,你可以买一级的近程飞弹,不过,笔者觉得没有必要买。第一关嘛,很简单的,是给你熟悉操作的罗。你可以用李心淳来打,利用她机枪系的远程,在敌人还没有进入屏幕之前就干掉他们。只要你注意使用小地图,(机枪的射程是到*20倍的小地图的里面一个圆圈的范围。)你可以十分轻松地把敌人干掉。

第二章

这版的难度明显比第一版的有了增加,主要是由于这版有敌人炮台的缘故,炮台都在高地上,而你的枪是不能打上高地的,你可以先躲开那些炮台,从后面的斜坡上绕过去。不过最简单的办法还是用飞弹来炸它们,这里推荐反坦克飞弹的原因是因为它可以跟踪,便于新手使用。如果比较自信的话,可以用短程飞弹(短程飞弹比较多不易用完。当你快到右上角的动力炉的时候,会遇到十分强大的敌人。(两只蓝黑色的四只角的机械怪物,会放导弹,还会吸取你的电力),你可以用飞弹轰它,或是冲过去用支援版面中的"轰炸"(就是右边最后一个)来直接解决掉它。不过要注意,进入它的射程范围以后要不停地左右移动,这样他不容易打到你。

这版还有一个打法,操作好的朋友可以一试。你选择金皎贤,然后把它所有的点数全部加动力(这样她可以拥有116的动力),开始后,你沿着路一路向右上角冲(注意,是沿着路),不要去管周围的敌人,直接冲到反应炉前面用轰炸。用这个办法的话,你只要注意不要被岩石卡住,或是撞上敌人。仅要1分钟就可以通关。

第三章

这版的目标是全歼敌人,不过比第一版要难上好多倍。开始不用说,杀敌于屏幕之外,对那些会吸你电力的怪物,要格外地小心躲避,用飞弹来解决它们,尽量地少伤血。(这版你一共仅可以吃到两个加血)一路向左上角打就可以看到机甲学校。在学校的前面有一个黄色的机械巨人,还有两个"吸你电力的怪物",十分的难缠。最简单的办法是冲过去用"轰炸"来解决他们(注意 不要炸到学校),或是在远远地搭炮台,然后把他们引过来用飞弹和炮台同时打他们也可以。

第四章

这版的任务是杀死机械杀手-火神。打前面的小怪十分的容易,主要可以格着河打,用枪一路扫过去,很快就可以看到地图的上方,基本不会伤血。打火神当然可以用"轰炸"不过笔者觉得这样太没意思了。所以是硬打的,火神是爆炸性的火焰攻击,很难躲,旁边还有高级的"吸电力怪"。因为笔者到那里的时候还是满血的,所以在用了3x发飞弹,掉了一大半血之后终于把火神打掉了。

第五章

可以用二级武器了,可是习惯的机枪系的二级武器太废了,还是能量系的江鹿和轨道弹系的酒岛千香的武器性能有了很大的改善。还可以买到二级的长程飞弹。

桥在地图上方,你可以杀过去,敌人不怎么强。或者是用刚才第二关的办法--选金皎贤,全部加动力,不管敌人,冲过去用"轰炸"。反正炸了桥就是胜利。

第六章

这版的新武器是二级的反坦克飞弹,很有用哦。

核心元件在地图的左上角。这次又可以用狂冲的办法了,因为只要走到那个"核心元件"的上面就算胜利了。敌人也不怎么强,你可以很轻松地赢得战斗的胜利。

第七章

这版的新武器是三级的爆破飞弹,没什么用。

相对前面的版子,这版明显要难的多了。虽说你延着路一路向上打,当打到左上角的时候,就可以摧毁新诺亚补给的运输车。可是这版的敌人又多又强,包括高级的"吸电力怪",和一些放导弹的炮台。要注意利用高地,你可以在高地上解决掉不少下面的敌人,这使你轻松许多。再不行的话就搭炮台,丢炸弹把--不要告诉没有钱啊。

第八章

这版的新武器是三级的短程飞弹,可以试试。

这版的目标是摧毁五个TM-5X HEAVY CANNON,那可是五个庞大的怪物啊(还好不会打我)。他们在地图的中间,如果你想用炮来打的话会比较麻烦,因为他们在高地上,而且血特厚,你必须从后面绕过去。最简单的办法是还用"轰炸"这五个TM-5X HEAVY CANNON。有三个在一起,一颗炸弹就可以解决他们了。在往右走可以看到另外两个,也在高地上,炸了他们吧。

第九章

可以用三级的武器了。三级的武器性能明显有了提高,爽啊。最后一个,三级的反坦克飞弹也出来了,对付炮台它可是一流了啊。

那失事的飞机在左下角,十分地不好找。因为只要碰到飞机就算胜利,理论上也可以用狂冲的战术,不过这版的敌人比较多,路也比较长,所以还是老老实实地大胜算比较高。合理地利用高地和新武器爆炸效果,你就可以比较轻松地赢得战斗。

第十章

没有新武器了,点数到70也不加了,靠自己了。

目标是摧毁所有的机库,机库在地图的左上方,很容易找到。中间的敌人也蛮好打的,只要一路向前冲,遇到了高级的"吸电力怪"就放飞弹。看到了机库就用轰炸,不过这机库群蛮大的,大概要轰炸三次才能解决问题。

第十一章

又是一次不需要全歼敌人的战斗,爽!拉上心爱的金皎贤,眼睛看着雷达,左手操纵机甲(右手就先休息休息),一路冲锋。围着每个看起来像入口通道的建筑转一圈,然后就能在敌人火炮的欢送画面中,莫名其妙地过关了。

第十二章

这是最后的战斗了,敌人数量很多,战斗力也不错,而且也增加了能越屏攻击的机器人。所以这关就是纯粹比拼玩家的耐心和躲闪技巧。一定要充分发挥机甲越屏攻击的特点,如果只知道冲锋的话,就算利用BUG调出双150的机甲也很难支撑到最后的。实在不行的玩家,也可以充分利用炮台,搭上2、3个,往前推进一些,再搭2、3个。炮台只要600资源,反正不贵。


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