1.游戏性方面
圣地实际上不存在所谓的炮塔配合联动,不像兽人那样,可以头顶、墙壁、地板一起阴怪。基本圣地没跳出传统塔防的范畴,大体玩法还是减速,然后花光所有钱猛轰。而且圣地每局时间太长,总体又单调,第一局就花了我45分钟(没读档情况下)这方面兽人>守护>圣地
2.画面
很难比较。毕竟时代完全不同。
实际上应该是卡通画法是取巧的,偏偏从感官上 兽人>圣地>守护
3.fps方面
虽然三款都带有Fps性质,但守护因为有暗黑一样几乎无穷无尽的武器,守护这方面是最爽的。 圣地……给我感觉实际上就两种枪,冰冻和狙。无外乎爆菊和颜射两种。颜射用最多,几乎所有boss都靠颜射加冰冻打,光靠炮塔别指望能磨死boss
4.联机合作性
兽人没联机,这是最痛心的地方。
圣地和守护差不多,都是为联机设计的。守护光靠刷装备还可以通关。圣地就别指望单人通关了,完全就是为了联机合作设计的。有限的炮塔种类(貌似每关只能用三种)决定了打到后头一定会郁闷,天上飞的,boss,大型怪,数量多的小型怪,有特点的特殊怪(比如只能爆菊花的……),大体上这五种怪,至少需要4种炮塔才能处理好。如果是单人,到后头怪种类一多,根本处理不了,这不是靠枪能解决的。
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