这次的战役不是太长(一直不堕落15天时结束),花了2天打穿普通的,感觉难度和原版比起来区别不太大,但是打法以及关卡设计上的确更加丰富了。不过自己用的还是原版时的队伍……
人物成长
这个没有一定之规或者孰优孰劣,习惯就好。说说个人的加法。
队伍是侦查、战术和机枪。不用任何堕落装备。
指挥官
MT。耐力、格斗加满,带回血和旗子,拿上有死前无敌的紫装剑后基本不死(空了就开旗子),耐力的最后一个被动一关磨下来大概能到1200左右的血,而且指挥官一人一队还不怎么要蓝的特性让他跟侦查有了一个非常恶心的组合……
侦查
加满蓝,耐力出自我增援(传送始点)。感觉在低难度下是VIP(不知道高难度如何),资料片里也许是等级太高,大多数敌人都碾压过去了,狙击的作用也就不如以前大了。但是隐身扔遥控却是新的杀招,很容易一次一片的秒。两外还是队里二号奶妈,纯洁之后的即时复活满血相当无赖,给指挥官使等于无限血,最终 BOSS就是被这招活活磨死的……就是不知道出了耗蓝无限炸药之后效果怎么样。
战术
满耐力满射击,感觉上是加废了,也许满耐力满蓝(至少出到三雷)更好一些……平时除了输出外就是那个步兵通吃的祈祷,需要换人时也是把他换下来……
机枪
满耐力满射击,剩下几点出了额外配件。一开始还不怎么显,后来打出一把无视掩体的电浆炮之后就IMBA了,再后来又拿到一个虽然视掩体,但是大部分一炮就倒的飞弹发射器……事实上有了这个小队就不用太怕车辆,大部分步兵敌人也都会被牵制一下,然后指挥官就进群里了。
突击队
不熟,用了必须出的两关唯一的感觉是惊人的脆。不知道穿了终结者能不能好一点。
智库
奶妈+控场+远程输出,时空面纱和强化都很IMBA,如果能再给个压制就好了……
无畏
原版里用时感觉还不错,作为肉盾和控场都不错,资料片反坦克太多也没出好装备所以没用。
以下是个人觉得几个走纯洁路线可能卡人的点……
第二关无畏
就是智库加入那关,突击队是强制参战的,打完建筑往回跑时可以让突击队强行飞回去(2~3跳就差不多了),然后热熔掉对面的机械就好办了,大部分步兵打无畏伤害非常低。
机械军士
追求发电机不坏的话可以考虑先绕开机械军士所在地(反正他剧情倒),在大批混沌冲出来的地方埋上遥控,关键时刻爆了就是。另外侦查潜行了直接在大门开关旁边待命。至于武器库,试了两次光炸掉那个建筑似乎没用?求高手指教。
守卫宫殿
一上来可以留一两个(不是队)异教徒跟IG拼手电,侦查趁机把对方进攻路线上的炮塔什么都清了,然后埋雷或者指挥官无双就随意了。
潜入本星
本关别人不用动,侦查升了隐形使用炸药后一个人就能搞定。干掉第一个发电机后侦查绕进基地,然后慢慢丢包,干掉药剂师之后的BOSS上校也不用打,直接潜入到目标建筑旁边3~5个遥控就行了。
最后一关
刺激剂和旗子对NPC队友同样有效,剩下的就是尽可能快地干掉BOSS了。