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《雷神之锤4》的优化心得

作者: 佚名 2013-06-27 14:40 互联网
将Q4BASE目录下的quake4config.cfg的seta image_useCache ’0’,将0改为1,可以将部分数据读入缓存,减少读盘的情况,大大提高游戏的流畅度,特别是Ultra画质的,但我个人建议不要使用Ultra画质,这样还不如开启更高的AA效果明显。

将Q4BASE目录下的quake4config.cfg的seta image_useCache ’0’,将0改为1,可以将部分数据读入缓存,减少读盘的情况,大大提高游戏的流畅度,特别是Ultra画质的,但我个人建议不要使用Ultra画质,这样还不如开启更高的AA效果明显。

内存占用优化

1/ 打开Q4BASE目录下的quake4config.cfg

2/ 寻找seta image_useCache 0,把其中的0改为1(0是关闭,1是打开)

3/ 保存,快进入游戏看是否不卡了(此方法只适用于由于内存不够而导致卡的对象用户)

刚发现的,对于熟悉DOOM3的玩家来说是旧参数了,但是一改的话立即立竿见影在6800GT的ULTRA画质下,由于偶只有1GB内存,一开ULTRA的话内存占用量居然暴涨到1.8GB但是在改动以下参数之后,内存顿时占用量降低到900MB,那样在LOAD场景的时候就不卡了,从而在ULTRA画质1024X768 4X反锯齿情况下最低30FPS,最高60FPS以上运行可见QUAKE4的确比DOOM3要优化了不少~

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