过去15年来虽然出过那么多款不同系列的《前线任务》,但都脱离不了以战略为主轴的游戏方式,所以用了『进化』来做副标题,肯定玩法上会做大幅度的改变。 《前线任务:进化》改成以第三人称动作射击的方式来进行游戏,也正因为如此对于《前线任务》的忠实玩家来说接受度就很两极了,当然也包含我在内,这种感觉就像要接受《超级机器人大战》系列,变成动作射击游戏一样,一开始一定会有排斥心态,觉得『这不是肯德基』啦!所以抱着跟大家一样的怀疑心态,展开了我的《前线任务:进化》游戏之旅。
对很多只会玩战略游戏的玩家来说,练习如何操控机器人是一定必要的,游戏会很亲切的从开枪射击、瞄准、近战、加速推进、以及背包的使用方式一步一步教到会才能出任务作战。
由于本人射击瞄准方面算是A级的XD,所以很快就过完训练关卡实际进入游戏,当然我也调整了心态,不打算将这游戏跟《前线任务》扯上关系,我把它当成一个全新的第三人称机器人射击游戏,老实说,过完第一关,我就改观了,以日式游戏厂商做的机器人游戏来说,这一片做的相当细腻,无论是机器人重量感或是射击感、以及机器人可以组装的自由度,很多地方都胜过同类型的《机战佣兵4》,特别是各种武器的后座力都有做出来,刺激程度也不输一般的第三人称射击游戏。
既然是第三人称动作射击,这种巨型BOSS当然也就不可缺少了。
虽然敌人都是机器人,但是一枪爆头的设定也存在这游戏中,只要你拿的是狙击枪就有机会享受一枪爆头的快感,但由于对手是机器人可以喷射移动,要练到敌人移动中爆头也比一般射击游戏难度高,所以也得了解各种敌人的行为模式才好打。
当画面出现这图案时,表示已经被敌人锁定了,加速离开现场或是使用背包的能力脱困吧!
游戏进行模式除了控制机器人过关以外,也加入了一些机器人游戏中少见的过关模式,比如你必须坐在大型运输直升机上对地面上的同伴进行掩护射击,清空敌人之后再到地面与同伴会合过关。而且在某些特定的关卡中,你还必须下机体用主角的『肉身』杀入敌人总部来个里应外合,玩法就真的跟一般的第三人称射击游戏一样了,不同的是,有时候你必须以肉身大对方的大型机体,这时候导向火箭筒就变的十分重要了,虽然『肉身』的武器种类只有散弹枪、步枪、手榴弹跟火箭筒四种,但至少让这游戏有了比较多的变化。
这就是下机体时的游戏画面,老实说,画面水准还不赖,主角脸部做的也OK。
跟在机体上不同的是,肉身是以血量来表现的,不像机器人有部位破坏,所以没血时也是要找补血的吃。
坐在直升机上扫射地面部队相当有爽快感,配有左右重机枪以及直射式火箭筒,火箭的拖尾烟雾效果呈现方式也相当够水准。
场景变化也满丰富的,从都市到丛林到冰山都有,每个场景都极具特色。
破关之后也可以独立选任务出来执行,有继承金钱与买过的配件,可以装配你想要的机器人再去挑战更高难度或是找寻没拿到的收集品,游戏一共分成5大关,每一大关又像图片中分成三到四关,所以关卡数也不算少。
好吧今天就到这里了,再来就是机器人射击游戏最重要的自由组装系统啦,下次再跟大家解说吧。
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