内容
游戏 Loading 的速度很快,只要等待几秒就可以开始游戏。从进入游戏的那一刹那,就可以感觉到游戏的风格发生了很大的变化,无论是从画风还是音乐上。游戏开始是一段故事简介,如果不是事先知道这是阿兹肯德的话,多半会以为是大鱼的解谜游戏。故事的主人公站在一艘帆船上,第一幕是地平线上有奇异的东西,需要拼出一副望远镜来观测。背景交代完,经典的阿兹肯德消除就开始了。
游戏延续了以往的方式,玩家用手指划出相连的三个以上相同图案的石块儿来消除,每一局都会掉一部分需要找的东西,只要把它下面图案消除掉让它从下方掉出来即可。石块儿上的绝大多数图案都是新绘制的,比1代精美许多,细节也做的很认真。刚开始第一章时消除都比较基本,几乎没有道具,图案也比较少。后来慢慢的就会加入新图案砖块并会有雾气、冰冻砖块,上锁或铜质砖块出现,需要消除两次。这种时候,就要善用炸弹呀神马的可以连消的道具了。除了这几种1代也有的玩法外,还有新加入的诸如“杀虫”的关卡(关卡中,石板下部会出现两只金色甲虫,它们每个有十几条命。它们相邻的砖块每炸一次虫子就少一条命。如果不炸它们,就会顺着往上爬。如果让它们爬到了顶部飞出石块儿,玩家就要重来了)。因为小编只玩到第三章,所以之后可能还有更多新花样暂时还没发现。
操作
玩法上就不多说了,来谈谈大家关心的游戏体验吧!首先就玩法来说,2代延续了一代划线消除、按图找地点等经典游戏方式,加入了一些新元素,总的来说没有大变,就是难度整体提升了很多,如果你觉得1代不费吹灰之力就可以拿星,那就来试试2代吧,搞不好很多关卡还要重来。2代关卡很多,一共有17章,每章4关,共68关(前作60关),每四关一次看图找地点,所以应该可以保证好几个钟头的连续游戏时间。其次,就手感来说,阿兹肯德系列一向都很流畅,就连把1代撑大在 iPad 上玩都 OK, 2代就更不用说了。
最后,个人觉得2代改变最大的就要数游戏风格了。在文章开头我就说过,一不小心会把这游戏看成大鱼的解谜,而且越玩就越觉得像。一个穿梭于整个游戏的故事,一个个解开的谜题,大气但又神秘的音乐,解谜的感觉很强。不过在游戏中连线消除的时候,无论色调还是砖块形状和排布,都让我感觉很像 Fishdom 的三消系列。总的来说,个人觉得和1代的风格相差非常大,少了原作的粗犷,多了份精致,说不上孰好孰坏,个人感觉而已。
总结一下,个人觉得还是很值得戳入的,Universal 版 $3.99,iPhone 版$2.99,依1代的价格历史来看,都比较坚挺,Universal 版更保值些!今天1代 HD 也限免了,感兴趣的同学先去试试手。如果真心喜欢,可以考虑把2代也戳了
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