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《神怪聊斋:鬼寺》玩家心得

作者: 佚名 2013-06-27 20:53 互联网
《神怪聊斋鬼寺》是一个以聊斋的鬼怪故事为内容的动作冒险解谜游戏。号称中国版的生化危机,游戏中还融合了解谜成分,整个游戏笼罩着神秘的气氛。游戏取材于聊斋系列中“倩女幽魂”的故事。游戏截取了《聂小倩》中的燕赤侠帮助宁采臣去往兰若寺营救聂小倩一段作为蓝本。同时游戏画面效果制作,游戏的氛围塑造相当到位。
1.战斗

和大多数冒险解谜类游戏不同的是,《鬼寺》中采用的是冷兵器和道术作为主要战斗工具,并且制作者在游戏中还引入了学习武功、升级武功的设计。不过不同于传统RPG中的武功升级系统,《鬼寺》的武功学习和升级主要是利用积分——戾魂点来进行购买,而戾魂点的获得则只有消灭游戏中的妖魔鬼怪这一条途径。因此玩家如果想要获得更厉害的武功就必须要不断的练功杀敌,赚取足够的戾魂点。除过可以购买升级武功外,戾魂点还能够购买到草药等恢复性物品,因此无论怎么讲,戾魂点都是玩家在游戏中所必需要努力赚取的,否则将很难完成整个游戏。

在游戏中除了一些特定的BOSS如铜狮子、小岚等外,玩家并不需要将游戏中所有的妖魔杀死才可以发展剧情,当然他们也是杀不完的,也就是说这些普通的妖魔主要就是供玩家练功所用。不过需要注意的是,随着游戏的进行以及玩家武功等级的提升,妖魔的实力也会逐渐加强。尤其是到游戏后期,如果玩家没有一至两项道术到达九级,那么将不能比较轻松的杀死拦路的妖魔,更不要说是守关BOSS。

对于练功,笔者一般采用的方法就是在存盘点附近找一个妖魔会固定出现的地方,然后利用妖魔会重生的设置,不断重复杀敌。因为离存盘点很近,因此玩家可以随时存盘保存自己的练功成果,并且还可以使用存盘点购买草药等恢复性物品,使得玩家在受伤的时候可以随时恢复生命和法力,从而避免无谓的死亡。在练功的时候,建议大家不要过多的使用道术,而是要以招式攻击为主,辅以少量道术和必杀技。因为招式攻击不但不会消耗法力,而且按键速度快的时候,招式攻击还可以发出攻击力很不错的连续技,一般来说,只要在距离较远的时候使用道术攻击一次,然后在妖魔处于硬直状态的时候迅速接近,并立即使用长剑或者腿开始攻击。在这里需要注意的是按键的速度,一定要快!这样,一般比较弱的怪物就会在连续技用完后倒地不起了,而这个时候玩家的法术也全部恢复完毕,完全可以接着开始下一轮的练功运动。

但是游戏中并不会都是较弱的妖魔,比如在对付特定的BOSS以及游戏后期各种皮坚肉厚的小妖的时候,使用上述方法就很难奏效。因为这些妖魔比较强大,在第一次连续技发出后,也不能将其击倒。那么怎么才能在代价最小的情况下取得战斗的胜利那?答案很简单:游斗。除过蝙蝠、猴子外,其余妖魔的攻击频率都不是很快,也就是说,妖魔在发动一次攻击后,将需要一段时间后才能发起下一次攻击。当了解对手的攻击频率后,玩家就可以利用攻击间隙这段时间对妖魔发起猛烈的攻势,然后及时在下次攻击前撤退到安全区域或者使用防御,如此循环往复,直至将其杀死。不过需要提醒大家的是,有些妖魔由于具有远程攻击道术和瞬间移动功能,因此对付起来就比较棘手些,但是不管怎么样,只要找到对手的行动规律和攻击特点,然后不断的使用攻击、防御(撤退)、再攻击的战斗法则来进行战斗,并且同时配合使用各种远程攻击道术和必杀技尽力给对手造成伤害,那么消灭妖魔也不是特别困难的事情。当然,在战斗过程中,时刻注意自己的生命和法力也是必需的,一旦发现生命和法力告急,就立刻使用恢复物品进行补充,以免受伤死亡,使得前功尽弃。

2.解谜

作为一款动作冒险解谜游戏,《鬼寺》中自然少不了解谜成分。从整个游戏过程来看,《鬼寺》的谜题设置并不是很难,只要细心观察并且稍加思索,那么就能够将谜题解开。游戏中虽然对谜题没有进行明确的指示,但是只要将所搜集到的资料串起来,答案则自然会浮现在你的脑海中。因此要解开所有的谜题,那么就一定要注意资料的收集,也就是要善用调查命令(游戏中默认是空格键)。每当控制人物角色来到一个新的场景后,就不要放过任何可疑或者不可疑的地方,争取走遍场景中的任何一处可以去的角落,且不断的针对场景中的物品使用调查命令,并记下每一段资料和拿到所有可以得到的物品。另外,对游戏中所获得物品以及物品的说明也要仔细揣摩,并结合游戏中所遇到的现象进行思索,只有这样才能够找出物品的正确使用途径,从而解开谜题将剧情继续发展下去。

3.道术

由于《鬼寺》是以中国古代的神鬼故事为蓝本所设计的,因此游戏当然不会少了中国古代神鬼故事中的经典设定——道术。在游戏中,两位男女主人公——燕赤霞、紫萝分别拥有五种功用各不相同的道术,包括攻击系、火系、冰系和毒系四种。这些道术不但功用和攻击范围不同,而且其升级所需要的戾魂点数、所消耗的法力点数也各不相同,因此如何在这些道术中选择最为实用,以及最具威力的道术来作为道术攻击的主要手段,也就成为玩家所必须要考虑的问题。由于游戏中战斗的时候大多是单打独斗,再加上有些单点攻击的道术所消耗的法力点数要比多点攻击的道术少很多,且具有单点攻击效果的道术往往也比多点攻击的道术威力大不少,因此笔者认为攻击单个敌人的道术往往要比攻击多个敌人的道术更为前途,也更具有发展力。也就是建议玩家在修炼的时候,选择单点攻击的道术作为主要修炼目标,当然,你也可以全部修炼,不过前提是你有足够的戾魂点和恢复类物品。

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