《制霸英雄》以华丽且大规模的种族战争场面惊艳美国电玩E3展,游戏工作室GSC Game World表示这只是三部曲之中的第一款,不过这三部曲内容似乎并不局限于奇幻背景。举例来说,玩家在游戏试玩版开头动画中可看见现代战斗机呼啸而过,甚至在试玩关卡中也会出现坦克车与一群骷髅人战斗的惊奇场面,究竟是这是时空错乱、平行世界还是魔法与现代科技并存的世界,GSC Game World将会在不久后陆续揭露。
家熟悉的各种奇幻生物将会在《制霸英雄》里一一出现,例如在精灵阵营方面,试玩版里就包含了有精灵弓箭手、精灵战士、半人马射手、树精、树人...等;而敌人方面,初期就能见到骷髅士兵、兽人、兽人巫医、巨型蜘蛛、翼龙、豺狼人、地狱犬及恶魔...等,喜欢魔法和奇幻生物的玩家一定会感到非常兴奋。当然每种单位都有其特殊的战斗方式,而越高级的单位则更为强大,比如说,独角兽能够发射范围效应的闪电攻击消灭一群骷髅战士,而树人则是皮粗肉厚的大型单位,虽然移动缓慢却有着强大的攻击力。至于兵种单位的生产方式则必须透过实时战略的资源采集和兴建建筑物来产生,拿精灵阵营来说,玩家派出小精灵执行劳力工作,像是砍伐木材、收集食物以及开采水晶和铁矿资源...等。
在多人联机对战方面,试玩版也开放其中两支种族让玩家选取-精灵族和不死族,每支种族各包含三名的英雄供玩家差遣,不同的英雄有不同的能力和专属的战斗技巧。在正式版的游戏中,英雄们个个身怀各种强大的攻击、辅助和召唤法术,一方面能够协助他们的部队战斗,一方面也是探索魔法大地追求和平的主角。以精灵英雄「艾尔汉特」来说,一开始他便拥有好几种法术,像是让敌人行动变得缓慢的冰冻术、能凭空召唤一群树精和精灵弓箭手的招幻术、协助玩家探索地图的光亮术、治疗我方单位的医疗术以及具范围效应的虫爆术等。灵活地运用这些法术将是玩家对战的致胜关键,不过要注意的是越强大的法术耗费越多魔法值,而每种法术也有所谓的「冷却时间」,无法让玩家连续使用,因此如何因应战况施展合适的法术将是游戏中最大的考验。在这样的冲突事件中,玩家将会需要踏遍亚特兰斯,解决许多任务、获取经验、和著名的种族建立起联系、实施强大的魔法并且控制由无数战士所组成的强大军队。
不死族以地底冥王之姿,派遣千万骷髅大军企图霸占大陆世界,玩家会在游戏一开始就可以感受到不死大军从地底不断涌现的恐怖阵仗。《制霸英雄》不同于其它同类型游戏,英雄角色必须获得「魔法卡片」来取得战斗能力,透过在战场中打败敌人、在荒野中寻找宝藏,或是花费金币购买...等,都可以获得许多不同功能的魔法卡片,玩家可以装载这些魔法卡片,组合施展顺序来达到最有效的击杀能力。魔法卡片的种类包罗万象,例如可以对敌人展开毁灭性攻击、施展光环增加我军将士的力量、让自然环境转而与敌军作对、治疗或是复活死者...等,玩家可以尽情施展各种华丽的战斗方式。《制霸英雄》拥有50种以上的魔法技能可供施展、100种以上的咒语,和超过150种的魔法装备,赋予玩家防御或是攻击、敏捷等基本能力。多人联机也是这款游戏受到瞩目的部份,游戏里包含四大种族,每个种族拥有三个专属的英雄可供选择。玩家可以在一开始就选定让英雄人物以一挡百,独闯敌军领地,或是建立千军万马抵抗敌人攻势。如果选定角色扮演方式,玩家就可以操作英雄去探索地图并和中立种族作战来获取经验,或是招募他们增强作战能力,不同的中立种族拥有不同的专精能力,例如招募格诺尔怪,他们擅长在近战领域,锤击和劈砍的伤害力非同小可,同时陪伴在格诺尔怪身边的是能造成魔法伤害和阻止玩家使用魔法的哈比怪;招募兽族时,萨满能治疗包括英雄在内的单位,当然招募的价格也不斐。如果玩家想要率领军队作战,可以使用本身的召唤魔法生农民,在短时间内英雄会无法使用,玩家必须操作农民建造建筑物,生产各种作战单位和升级建筑。不同种族在生产建筑单位时,会在地形环境上留下该种族特征,例如「精灵族」会以自然元素生产建筑,领地四周会逐渐变得绿意盎然;「科瑞欧族」则是来自冰冷北方的种族,居住地将被白雪覆盖;「矮人族」则过度采撷资源,领地特色是充满风化的沙漠;「不死族」则以阴森和尖锐的印象取胜,仿佛深入其地绝对没有活命的机会。除了训练一般的战斗部队,升到最高阶段的建筑还会生产「终极单位」,这些部队主要是些巨大的生物,例如机器人、恩特怪、巨龙和其它生物,不过不同的种族拥有不同数量的终极单位,例如冰封族就拥有大量的终极单位可供选择;「特殊单位」也十分值得训练,他们不仅能战斗,还能用于侦察和透过魔法来影响其它单位,例如,精灵族的爪型手可以找到敌人的位置和攻击空中的单位,而独角兽能透过魔法让精灵族部队变得特别勇敢,以提高他们的攻击力。
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