画面:
在我个人看来,ERS的游戏在画风上始终是秉承着一贯的原则,无论是从木偶秀,还是到黑暗故事系列,抑或是狼影追踪,2D的画面非常的细腻的如同艺术品般精雕细琢。看上去,它不会显得过于华丽而让人觉得有点腻。游戏菜单的背景是在一个冰雪覆盖的群山上,山底看上去是小镇,山顶有着可疑的红光蔓延下来,就连小镇上都似乎被红光笼罩,这非常的贴近游戏的故事主体。
游戏设定、上手度:
游戏难度一般,比较容易上手,如果玩过幻象一的,对二更是轻车熟路了。ERS游戏的传统没有地图系统还是一如既往的维持着。在游戏的右下角,取代其他游戏家的地图系统或笔记之类的则是游戏主角“我”当前在游戏中的任务以及所完成的游戏进度。在提示上则比较欠缺,没有很明显的方位指示,也不会帮你圈出这个场景中你可以做什么。是,有的时候如果对场景还没有熟悉的话真不知道应该去哪里,这时,左上方的攻略就会帮你忙了…
谜题以及小游戏:各个场景中设置的小游戏丰富而巧妙,与游戏情节的契合的不错,大部分难度也不算高。传统的三大环节也都保持着。另外,继承了幻象一,这部游戏中在寻物环节还给了玩家另外一种选择,就是“对对碰”。常常有许多玩家会有抱怨有些游戏中寻物环节繁多,或有些的则是将画面中东西放好多看瞎了双眼。
在这个游戏中就完全不用担心这个问题喽,不想找,没问题,换对对碰就行了。这里的对对碰大致上来说与传统的没有区别,而你想要过关的话,只要将在游戏中出现的眼睛从最下面掉下即可抵消掉一个物件。因此,逸风在玩的时候常常是先找物,当最后几个找不到时就用对对碰把它们消掉。
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