游戏评测
1、个性迥异的人物我一向认为,作为一部RPG作品,人物即是贯穿其发展的最重要的线索。所谓RPG,正是角色扮演,而RPG最大的吸引力也正是通过人物的行为与精彩的剧情,让玩家产生强烈代入感,从而因角色的悲伤而哭泣,因角色的欣喜而开心。如果一个游戏真的能做到这点,那其他的暂且不说,至少它在人物塑造方面,已经极度成功。
白马王子是一部很短的游戏,我整个流程没有花到10分钟。虽然fahren在人物塑造上并未能达到我上面所说的那种高超境界,但fahren在10分钟里共展现了五六个各有个性的人物。其实,游戏时间越短,故事越简单,人物的塑造也就显得越难,fahren巧妙地使用幽默的对白表现了各人物典型的性格特点
其中,一心想找到自己白马王子的史小白,一着急一生气就想上厕所的马小虎,动不动就迷糊忘事的老女巫等尤其让我忍俊不禁。由于短小的缘故,fahren并没有花过多对白与动作来丰满这些人物,但是就这寥寥几笔,已经让人物鲜活起来。
2、 荒诞恶搞却有富有寓意的情节
虽然白马王子的结局并不美好,但我相信没有人会将它归类于悲剧。虽然白马王子中有些对白略显龌龊,但我相信没有人会将它当成无聊。因为,恶搞或许正是fahren制作本游戏的最初目的,只是做着做着,却做出了一点内涵。
游戏一开始,便是史小白在厕所里唱着歌,并在入厕完毕后,说着有关女人在某个时刻最为空虚的独白,引出她希望找到自己的白马王子这个主题。当小白走出厕所走进客厅,门外却冲进一个男人,痛苦地倒在地上。当小白关心地上前询问,那个男人如同便秘一般,让我的手指按键盘都按骨折时,他才羞答答地告诉小白,他是由于内急才会如此痛苦。
好心的小白立刻将家里的厕所借他使用……过了好久,小白开始觉得不安时,那男人终于一脸惬意地从五谷轮回之所走了出来。他告诉小白他叫马小虎,并问应当如何报答小白。小白立刻善意地提醒他,她最愿意接受的就是那种大众最喜闻乐见的报答方式——给予金钱。
小虎立刻说,他应杂货店老板委托正准备去猎马,如果猎到之后,收取了老板的报酬立刻就能以小白最喜欢的方式来报答她。而当小白得知小虎是准备去解救被封印的王子,并从他那得到白马时,她立刻要求与小虎同行,并许诺小虎不必再给她金钱,只要到时候,白马归小虎,而王子归自己就可以……小虎与小白终于来到了封印王子的那片森林
经过重重险阻小白念动咒语,果然有个骑着白马的男子出现在两人的面前,只不过这个扬言要以身相许报答小白的王子…….怎么都貌似一只僵尸……当王子冒出一句“谁规定王子就要长得帅”后,小白花容失色地落荒而逃。
小白与小虎来到迷之绿洲,找到了迷糊老女巫。女巫用老鼠变了个马给小虎,又用青蛙变了个王子给小白。牵着英俊的王子的手,小白带着他回到了自己的小村。在小村门口,小白幸福地对王子说着情话。王子问小白,如果自己不英俊,小白还会不会喜欢他。小白一脸甜蜜地回答:“我喜欢你,是因为你是你,而不是因为你英俊,也不是因为你是王子。”看着这样柔情蜜意的情话,偶开始感动起来。
不料小虎这个电灯泡却又冒了出来,并且又因内急晕倒,他告诉小白,那个老女巫的魔法并不能维持很长时间,刚才自己骑着的马早已经变回了老鼠,并从小白那接过小白家的钥匙,又急匆匆地跑向五谷轮回之所……王子继续问小白:“如果我还是我,只不过是只大青蛙,你还会喜欢我吗?”………….当小白昏迷时,这个故事也拉下了帷幕。
很简单很恶搞的情节,并从童话中截取了白马王子与青蛙王子这两个意向……但也正是这简单的情节,向我们展示了并不简单的寓意。每个人都有自己的梦想,但现实往往与梦想差距很大,如同不是每个王子都很英俊一样,我们的梦想在现实情形下,也未必美好。爱情究竟是什么,或许没有人真的能够给它下定义。然而,我所知道的是,现实的爱情,往往不够纯粹。当对方剥离了英俊或者美丽的外表与显赫的身世,爱情的保鲜期是否也将提前到达呢?
3、其他一些小感触与三个BUG
Fahren的白马王子内容虽然简单,但无处不体现着作者的细腻与热心。比如那只蹦蹦跳跳的青蛙,比如人性化的获得金钱设置,比如作者公开的自制素材……
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