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《机战》玩家心得

作者: 佚名 2013-06-28 10:58 互联网
战斗过程中插入机师和机体的特写,力求最大限度的再现原作。特别是在PS2时代的机战作品,战斗动画的演出效果的进化达到了很高的层次。动演出也变得更加的复杂和具有观赏性。玩机战玩了这么久,对于战斗力的渴望不言而喻,可是不要忽略核心的辅助技能哦!

  战斗过程中插入机师和机体的特写,力求最大限度的再现原作。特别是在PS2时代的机战作品,战斗动画的演出效果的进化达到了很高的层次。动演出也变得更加的复杂和具有观赏性。

特别是在Alpha后,每当新作的店头演示的时候,都会有很多人驻足观看,玩机战玩了这么久,对于战斗力的渴望不言而喻,可是不要忽略核心的辅助技能哦!这些技能对我们的机体有很强的辅助作用!

以四号超能核心来说,这个核心的核心程序就是增加你的PW,这样你的技能就不会经常因为PW不足而不能施放了,尤其是当我们越级打怪的时候,技能是必不可少的呢,拥有一个闪闪发亮甚至是完美的四号核心,那是件相当爽的事情哦!

二号强袭核心,完美状态下增加10%的基础攻击力,三号护盾核心,完美状态下增加10%的基础防御力,这会大大增加机体的攻击和防御力,五号核心疾风核心,完美状态下推进器能量消耗减少70%,这对近战机体来说很有用处,尤其是当我们选用的是非远程型杀伤技能时,这就需要更多的跳跃来增加我们的移动速度,减少打怪消耗的时间,六号破甲核心,完美状态下增加对普通机体2000的伤害,七号守护核心,完美状态下减少普通机体对自己造成的2000伤害,八号和九号则分别对应于变形机体的伤害增加和伤害抵御。

由于对一号核心不是很了解,所以不敢道听途说了,对于十号核心,我感觉对于新手来说,还是个鸡肋核心,虽然增加战斗力,这个功能相当诱人,但是由于十号核心多为大号,需要占据大量的存储空间,所以对于新手来说,并不算实用。

下面给新手们介绍下我自己比较喜欢的几样核心的其他功能:

1……状态下增加1-2点的战斗力,这对于喜欢十号核心却不得不因为其占用空间过大而放弃使用的玩家来说无疑是个很可用的辅助程序。

2装备扫描。需要花费一定的银河币,不过这对新手老手来说,我估计都是必不可少的程序,毕竟你不能总是跑回市场区域去装备扫描吧,呵呵

3武器操控技能加成,这对于加强我们的技能杀伤力还是很有用处的

4装备后不再受任何战斗力领域产生的效果影响(完美),对你有负面影响的战斗力领域都不会对你造成影响,很厉害吧!

5降级核心,这对缺少流星来升级装备的新手来说很有用,而且对于高手来说,借此功能来减少因升级而需要占用更大空间的装备的占用格,节省更多的空间大有益处。

6回复HP这对于所有玩家来说都是很有吸引力的一项技能,可以自动回复HP,免得你随身带着瓶瓶罐罐。

希望这些对大家有所帮助哦,总体来说这是一款不错的游戏

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