快吧单机 攻略列表 《魔幻精灵3 》游戏秘籍

《魔幻精灵3 》游戏秘籍

作者: 佚名 2013-06-28 11:25 互联网
《魔幻精灵3》8位主人公—幻魔使横空出世,展开了一段“幻魔使之战,这8位幻魔使分别为神楽巫女、剑士、异邦人、姫、忍者、破戒僧。每个人都是个性鲜明,更有阴阳师、传教士等穿插于整个故事的进行中,多彩多姿的召唤兽。召唤兽依然分为传统的天地水火。

AR2版本

必须码 EC8782E0 143C2484

 战斗中红军现在术数999

1CB32DAC 1456E404

术数回复量999

1CB32DB4 1456E404

幻魔使的体力10

1CB3DEA8 1456E79F

 攻击力40

 1CB3DE88 1456E7BD

 防御力40

1CB3DE8C 1456E7BD

术40

 1CB3DE90 1456E7BD

术防40

 1CB3DE94 1456E7BD

速度40

 1CB3DE98 1456E7BD

移动40

1CB3DE9C 1456E7BD

青军

 (现在术数0/术数回复量 0)

现在术数0

1CB32DC4 1456E7A5

术数回复量0

 1CB32DCC 1456E7A5

 幻魔使用体力0

1CB3E148 1456E7A5

变态升级法

VMJ中的升级带来的变化是VM不可比拟的,但同时,升级的难度也增加了很多,本文旨在阐述个人所领会 的一些比较变态的升级方法要问VMJ中升级最快的是谁,也许大多数人会说莲神,但我要说,应该是孙悟空才对——孙悟空对天军使用术封,马上可以升一级的确,莲神的辅助魔法会有大量的经验值,但往往没有这个时机,而孙悟空的术封却是主动出击型的,另外还有一点比较重要的是,天军一般会使处在前线的,使用术封后的孙悟空没有太大生命危险(其实这一点并不是太变态,我之所以写进来,是因为孙悟空术封天军一般没有太大实际意义,但从升级角度则又是另一回事了) 莲神使用魔法的经验值的确很多,但机会却少得可怜(毕竟对手一般不会这么傻)不过,没有机会可以制造机会,别忘了地藏是可以把自己人地藏化的,然后就……当然,最好还是用水系 做牺牲品,于是乎,莲神和地藏的经验都暴涨……当然,也可以让机器人出马恢复僵直,但经验就少很多了魅惑,是一项很可怕的魔法,而它则有一个不为一般人所知的用处,就是升级(当然,我不是指九尾狐升级)先魅惑一个敌人(最好是种高级的火系精灵,天军也可以),然后用我方的低级精灵(比如莲神、括鼓) 把它打醒,于是,经验暴涨……(如果不小心下手太重了的话,记得给他补点血……)但事情还没完,须知九尾狐是很慢的,如果马上把它打醒,那它不是逃走了?——当然可以多召几个九尾狐,但这样比较不经济,MP消耗又大,为榨干其剩余价值,因此要进行补充如果魅惑的是火系精灵,那么可以让飞鱼出马,不仅可以防止它逃走,莲神又能大赚一票如果是天军,那就让孙悟空出马,小狗和鱼干负责解术封,大家都有的赚当然,如果精灵主很闲,也可以掺一脚……和VM不同,VMJ打自己人也有经验的,于是,对于那些范围攻击的精灵,可以通过攻击己方精灵来增加经验——当然,经验值方面还是比较可怜的,建议尽量从数量上下手吧 !不过,补血还是必需的,不仅可以减少召唤的人力物力,宝船、河童的经验也暴涨编辑本段

基本术作用力

m=术力-术防御+属性修正+术修正+幻魔使奖励 属性修正:逆-9 同-4 对+0 顺+8   幻魔使有+6的奖励 查出相应的基本作用时间后再乘以作用倍数就是正式的作用时间 茶壶能力下降乌龟女 m=14-12+8+0{+幻魔使奖励}=10 time=200 正式作用时间为200x2=400至30级姬使用全体能力上升 m=11{-术防御}{+属性修正}-16+6=1 time=60 正式作用时间为60x2=120 5

m time

-19 0

-181

-17 2

-16 3

-15 4

-14 5

-13 6

-12 7

-11 8

-10 9

-9 10

-8 11

-7 13

-6 16

-5 20

-4 25

-3 30

-2 35

-1 40

0 50

1 60

2 70

3 80

4 90

5 100

6 120

7 140

8 160

9 180

10 200

之后也都是m冰冻,地藏化,魅惑 金化 能力上升 -10 x2 无视术防 全体能力上升 -16 x2 无视术防 能力下降 +0 术封 +0

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