术语命名原则以通用、简明、上口、达意为原则,需要说明的是提到的主要是棋盘上的一些位置称呼,对于象“双飞”、“挖底”等公认的术语不再非凡提出。另外可用左右、主(有军旗侧)次区分对称的点。
1 线——-指铁道线,有时也指干线。
2 干线—–指阵地两边的直通线,共有四条,是敌我相拼的主战场。也叫控制线。主干线—相对己方而言,军旗侧的干线即主干线,也叫主控线。相对应的非军旗侧为副干线(副控线)。侧线—–从己方阵地到对手方的圆弧连接的线。这一名称不是独立的,主要是相对位置的称呼。
3 控制点(控点,十字点)—两条干线的十字交叉点。因为占据这点对各个方面都具有威慑力,故叫控制点。当然也是最危险的点,乃战略要点。
4 一线—–每方阵地的第一排即一线。
5 头——-第一排两边的两个顶点。这点是我们进攻出棋的最主要通路,一旦被敌方控制住,基本丧失攻击力,故也叫压制点。一线中部即“中头”。
6 肩————一线“中头”与“头”之间的两个点,经常放工兵的位置,也是回旋空间比较小的困地。
7 底线—–大本营上面的那一排就叫底线了。是关系己方存亡的生死线。也可成为敌人主力的坟墓。
8 底角(脚,角)—–底线两边的顶点。要说明的是,有人把最底下的两点也叫底角,不过为了区别和称呼方便,另外称呼,见下。
9 底(根,跟)—–棋盘最底的顶角,取“跟”者乃取自“阿希里脚跟”,乃致命之地,敌人到了旗侧这里,也就基本公布了你的死亡。比如常说的“挖底”。10 脐部—–底线中间,其下为“脐下”,皆为要害之点,喜欢冒险的人往往直接杀此处。
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