《行会2 - 文艺复兴》的游戏时间开始于全欧洲的牧师和贵族生活在压制体制、少数贵族家族的巨额财富通过榨取普通老百姓而来的最后一天。但是现在14世纪行将结束,新世纪的第一线曙光出现在地平线上:普通工匠和商人可以靠自己的劳动获得财富和影响力了。越来越多的普通人学会如何阅读和写作,贵族失去大多数特权、日渐势微。这是文艺复兴的开端,一个调整的时代,在这个时代里普通百姓拥有高尚的个体自由;在这个时代,商业、艺术和手工艺技术开始萌芽。《行会2:文艺复兴》邀请玩家进入一个令人神往的社会变革的年代。你有能力跟上这个遍地都是挑战的新世纪吗?
注:游戏中野外建筑按住CTRL可以旋转 。
对于新手最好选上一年一回合 人物不至于很快老死
民生供应者
~ 嘛 就是老农啦 自然以种地开饭店为主了
开局我们先开一家旅店
最好选择离市场近的地方造
建好后改良下建筑
建议议先加储藏空间、储藏量、员工、生产效率和顾客吸引度
鼠标移到图标上按右键有介绍
改良后我们雇佣两名员工 点坐下角的生产
开始生产杂粮粥
生产后需要把产品托到下面的销售库存里
选一个工人去接待客人 最好让主角去 一天24小时工作 还有经验
就会有人到你的店里光顾了
一开始只送一点生产材料 马上会消耗完 我们需要用货车到市场进货
把货车拉到本城市场 右上角有市场的快捷图标
在原料菜单里采购小麦和水果拉回旅店
开始生产酒精和弱酒
记得把弱酒托下去买 酒精是材料 不能贩卖
现在我们的旅店一年大概能收入一两千元
如果主角在店里工作的话 经验差不多也到3级了
如果没在店里工作 请自行在家读书+购买称号
到3级的时候就可以升级旅店进一步扩大产业
改良出高级的食物 保证原材料的供应 然后叫电脑管理吧
工艺师
主要生产武器铠甲和一些杂物
先期的话有矿场一定要占 一本万利 挖出来直接卖都能赚钱
没有矿场的话只能老老实实的开铸造厂了
开始先生产些工具 拉到市场区买
后期收购些木炭和铁 制造匕首
一样让主角在店里打工 混到3级后选择武器锻造厂 改良出长剑和铠甲
转产长剑和铠甲 同样很赚钱
学者
开局选个不错的地方盖间教堂、采些圣水、直接卖钱。。。
需要注意布道的时间 应该选在下班高峰
和民生的旅馆不同 布道的时间有限 只有在布道的时候货物才能卖出
升级出传教后每天人多的地方传教 来增加你的信徒数
流氓
最省心的职业 先期发家致富很快 只要你不被抓 前景大好
去城外找个贸易要道 盖间强盗巢穴 雇满强盗 路边拦路
劫来的货零成本 选择 管理建筑 把交易的AI打开
只要你定期补充人力 赚钱绝对不是问题
婚姻
行会的结婚越改越方便了
选择求爱里面的、强迫某人嫁给你
掏钱 完事。。。
比男爵的下文书还快
结婚后自然是生儿育女了
有钱的话学校一定要让去上
成年人后经验很高 第三次选择学习地点、会决定子女的职业
职场
现在我们有企业 有家庭 有资本 那么就响职场进发吧
文艺这代要当官、先要买称号次等公民、可以竞选市长以外的职位
称号市民、可以竞选包括市长的职位
竞争职位的时候 要和其他官员搞好关系、送礼啦、贿赂啦、奉承啦 一个也不能少
每个职位有不同的用处 要升官要一级一级的爬 具体就不在一一列举了 大家游戏中体会吧
我玩行会2从原本开始跳过了维京,然后从威尼斯一直玩到复兴,觉得这游戏确实有玩点,而且每次都是流氓开局。好了废话不多直接说心得
因为流氓玩的最多所以这里就说说流氓吧,流氓就是现在说的黑社会,什么地下赌场、强盗、小偷、乞丐(骗子)、恶棍家丁都和他们沾的上边,游戏里面算是非常霸道的一个职业。
俗话说:人在江湖飘,哪有不挨刀。这句在行会里面很适用,不仅对你对NPC也是一样。想在行会的世界里生存就得做好挨刀的准备。
流氓升级、技能选择、初期发展我就不多说了很多帖子都有,我这帖只说一些小细节和小心得。
流氓最好的地方就是在没守卫的地方纠集几个打手、小偷、雇佣军什么的(妓女也行)可以横行霸道随意打砸抢烧,这一代里面恶棍家丁的装备可以不用费神去买,把你的住宅升高点再招就有几率能招到装备齐全的了。恶棍的好处很多,不仅招的多而且技能多,我通常用的有:到处问话(抓证据专用),巡逻,护卫(这招可以用来跟踪NPC后面会解说),调查(具体名字忘了),放炸弹(燃烧弹),占领,终结,攻击,抢劫这几个。有些技能可以用于“组合技”,比如先把人打趴下然后抢劫接着主角上去用主角特有的“毒打”技能在NPC的身上留下点伤痕(一般都是骨折)。
下面说护卫这技能,这技能用在自己人身上就是保护的作用,不过还有一种就是用在你敌人的身上,那就是跟踪了,具体方法如下:找到你要做掉的NPC给他编个号(就是编队号)然后找5个(最多只能5人同时跟随)恶棍选择护卫然后点那个NPC,这样5个人就会形影不离的跟着这NPC,想必大家都会遇见想杀的人偏偏在守卫多的地方但是自己手上没多少恶棍不好下手的情况吧,这招就可以破解,你管你办自己的事,你的恶棍还是会一直跟着他,等你抽空就回来按一下给那个NPC编的号说不定这时候他正好在人少的地方,而你的恶棍就在他身后几步之遥,所以不要犹豫下手吧。
然后说小偷,小偷有个技能是绑架,但是都知道绑架的CD不是一般的长,而已肉票过了一段时间自己会被释放的,此时绑架的CD应该还没过,所以我一般都是造4个贼窝,轮流绑架这样NPC就一辈子待在牢房里了,去绑架的时候可以组满8个人一起绑架一个NPC,不用担心游戏设定是最后谁拿麻袋装人,哪个贼窝的小偷绑架才开始CD,所以不用担心2个贼窝的绑架一起CD。我一直想为什么没有撕票这选项。。。
再说说强盗和雇佣军的组合,一般这2种建筑物都在城外,我喜欢把他们造一起,这样强盗打劫的时候碰上护卫边上的雇佣军就能帮忙了。通常保险期间我在边上还会造个加农炮塔。。。(不要说我邪恶)
下面说说行会里面几个小细节
雇佣的人(不管谁)都能找个木箱、长凳、雕像、营火等地方休息补血。
想让自己的草药茶快点卖出去吗?!好吧用你的学者去城内的水井那里“投毒”
城里的墓地(就是有个墓碑一群人在那哀悼的地方)这里面不能攻击NPC
游戏里面物品的影子可是会随着时间移动的很真实
冬天的时候货车移动的比较慢,方便下手
看见有人原地转圈就S/L吧
找妓女OOXX运气不好的话可是会减血的哦一次-50
决斗的时候如果耍赖受了伤NPC不会帮你补血(对NPC同样适用)提高耍赖成功率的方法不是很清楚
喝不老不死药之前先S,失败的话就L吧,不要浪费这好东西
想让申请公职的人少点而又不想杀人?!那就拆城里的建筑物,一般有自己建筑物的NPC去申请公职的几率比较大
斧头威力虽大不过攻击很慢,匕首威力虽小不过速度奇快,多人群架用斧头,单人PK靠匕首。。。
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