游戏攻略

《无主之地2》枪手试玩心得

佚名 2013-06-28 互联网
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。

玩了一下午,躺尸无数次后,我的狂枪手终于20级了,想写点东西帮助第一次玩无主之地的,完全新手向,高手请无视,修改狂派请自娱自乐。

我首相想说的是,狂枪手16级之前,无论怎么加天赋都要比其他3个职业输出低,狂枪手第三排天赋之前完全没有大量增加伤害或者致命伤害的天赋,主要是增加换弹夹速度和武器切换速度之类的,在初期用途显不出。我不会去说哪个天赋配置厉害什么的,但是我想推荐种不错的战斗风格。

我现在在玩近距离突击风格,武器上要求小弹夹的武器,1~2发打完的最佳,jakobs的散弹/散弹左轮都是这个风格的首选,天赋上gunlost第三排的autoload和moneyshot是这个打法的精华所在,moneyshot是这个游戏中伤害加成最高的天赋之一,5级时候弹夹内最后一发子弹高达400%伤害,而autoload则让你杀死一个敌人后背包里的武器自动装子弹,所以我玩的时候包里装了3把小弹夹喷子,1号武器贴脸2发秒一个,然后换2号打下一个,然后换回1号,又可以继续射击,只要不断毙敌,就不用换子弹了。等级高了可能加了no kill like over kill可以进一步强化这个打法,应为400%伤害的散弹伤害高的离谱,应该可以提高下一击不少的伤害。打boss的话只能自己换子弹,但是双喷子爆脸,单人模式下的boss完全够打了。

还有一个我觉得不错的打法是双持大弹夹有扫射增加精准属性的机枪冲锋枪,把 rampage下回复弹药的天赋都加了,然后缩短双持冷却,做个机枪手到不停扫射应该也蛮爽的,不过少了点爆发力。

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