Paradox Interactive公司刚刚发布关于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王权2》资料片《阿达尼亚征战(Battles of Ardania)》。这个资料片将在11月9号在网上发布。在这资料片中,玩家将会体验一个全新的单人模式战役,名为《Heirs of the Night》,在这个战役中的八个任务,玩家一定要“保护自己的边界不被神秘的魔法狼人和他们的手下所侵略”。
申明,我只是根据个人经验写个个人认为任何关都可以用的开局打法,当然具体到有些关卡可能用不同的开局更舒服。那个属于写攻略的范围了。。也不是我开这个帖子的本意。所以也没写相关内容。这个欢迎大家探讨,至于说我误导新人,那真没办法认同了。因为我印象里没有3盗贼1牧师开局过不了前期的关。如果有的话,我承认自己误导新人。好了,还是好好的给大家介绍一下吧。
玩过幻想王国熟悉了之后,拥王者和阿达尼亚征战所有战役我都是一次就过的。当然我没有用随机地图。因为随机地图完全感觉是看运气,经常出现家里部队才两三级,就有狼人和龙过来,这怎么打,寒一个,要么就是运气特别好,货栈全刷在家附近。
万能的开局,摆下2个或者3个盗贼公会,一牧师公会,我所有关都是这样开局的,这样的好处是省钱,只要升级一个盗贼公会就可以让所有盗贼都学好技能,(相同的公会只要升级一个就可以让所有同类部队学习技能了)初期铁匠铺也只要升级武器和皮甲就可以,而且盗贼也便宜才100块。尽量快的升二本,研究组队,盗贼带队3盗贼1牧师组队,组成3队之后,完全可以轻松度过前期了。战士和猎人公会是最没必要出的,实在太鸡肋,而且你出了之后要花多少钱去升级基地和技能,又没用又浪费钱。如果想兵种多样化,等情况稳定了再补上玩玩。
初期英雄死了没必要去墓地复活,除非属性特别好的英雄,不然重新造一个比较合算,升个5,6级很快的,没必要浪费钱去墓地复活,当然,如果已经组好队了可以考虑复活一下,毕竟组队也要500块呢,哈哈
另外不要吝啬造箭塔的钱,在合适的位置造个箭塔可以保护你的税官不被老鼠咬死,损失金钱,也可以帮助家里稳固防守,初期在家里放上2,3根箭塔好处绝对是大大滴。比你多出一两个兵有用多了。中后期在压力比较大的地方补上2,3座矮人炮塔也是很必要的。不用舍不得这些钱,不然造成的损失远远大过你投入炮塔的钱。
初期周边的怪巢不要打掉留着给英雄练级打钱,因为初期钱比较紧张不可能给高额悬赏让英雄有钱来更新装备,只能靠他们自己打怪来赚点钱。等大部分英雄都6,7级了再考虑打掉,我个人是喜欢一直留着,你觉得压力大也可以打掉。曾经玩过最极端的一把,幻想王国最后一关野外怪巢一个没清过关的。
还有就是想要保护某个建筑,直接给攻击建筑的怪头上标攻击旗帜要比给被攻击的建筑插保护旗帜效果要好,英雄对攻击旗帜都很敏感,保护旗帜给很高的金额英雄都不一定动,往往给怪头上标个100块,英雄就屁颠屁颠跑过去了。
大概就是这些了,前期能平稳度过,后期完全没难度,想怎么打就怎么打,组队要让盗贼和精灵当队长,对旗帜比较敏感,特别是3本的老爷兵,一定要让盗贼和精灵带队,不然不是高额悬赏完全不动。[em04]
PS。主城和市场能升级的情况下尽早升级,等级高收的税也高,有钱什么都好办,还有魔法药水市场也是,情况没问题就尽早造出来,即使没有研究任何药水,也可以定期提供200块的税收。
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