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《自由枪骑兵》修改器攻略

作者: 佚名 2013-06-28 16:29 互联网
《自由枪骑兵》(Freelancer)是一款大型太空模拟战斗经营类游戏。由Digital Anvil制作,Microsoft Game Studios发行。《自由枪骑兵》最初于1999年由Digital Anvil创始人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)首次发表,但由于制作计划数次延期,以及制作组被微软收购,游戏直到2003年才正式发售。《自由枪骑兵》因独特的系统、便捷的操作、华丽的图像以及RPG升级要素,因此获得世界各地玩家的广泛好评。

ship是你的飞船。(titan)

shield是护甲。

engine是推进器。

power generator是能量发生器。 

forward hardpoints是飞船装载的武器。

turrets是炮塔。

equipment是飞船上的装备:加速用推进器、布雷器等。

lights是飞船的标识灯,一般不改。 

这几项都是直接选定即可。 

右下方有两个划勾的选项,第一个是打开全部星图,即所用物体都在星图上表示出来。第二个是打开所有跳跃门/洞。 

中间最下面的save changes当改完后,点它即可修改存档 

这一页为equipment,还有cargo(货舱),location and factions(地点位置和于各派别关系)这两个比较有用的栏目。 

基本就是这样,最上面的money(钱)自然不用说了。 

改好后,进游戏读取它就行了。 

另外还有一个自己编星图的freelacer-explorer。也是很有用的工具,用它才可以去几个星系,因为那几个星系虽然默认就存在,但是没有任何跳跃洞和他们相连,即不属于故事发生的天狼星系,而是normad的星系。上面的景象也非常神秘。  

  船你就用 TITAN 试试看。我一般就用NOMAD能量炮加舰载导弹发射塔。

最好的机炮:NOMAD能量炮 

盾:L1的13000盾 

推进器:高级推进器 

鱼雷:D鱼雷和N鱼雷 

导弹:COMB导弹和S导弹 

辅助:护盾回冲LV X 

反制:高级反制 

巡破:海盗巡破

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