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《战斗任务:威慑力量》游戏心得

作者: 佚名 2013-06-29 10:56 互联网
这个游戏最初的设想是开发一个Avalon Hill公司出品的Squad Leader桌上游戏的计算机版本,但是Avalon Hill在1998年Hasbro Interactive收购这家公司之前中止了对外的授权。在诸多压力之下开发商Big Time Software并没有放弃开发计划,它通过与在线发行商Battlefront.com的合作在今年夏天制作完成了这个游戏。

这个游戏最初的设想是开发一个Avalon Hill公司出品的Squad Leader桌上游戏的计算机版本,但是Avalon Hill在1998年Hasbro Interactive收购这家公司之前中止了对外的授权。在诸多压力之下开发商Big Time Software并没有放弃开发计划,它通过与在线发行商Battlefront.com的合作在今年夏天制作完成了这个游戏。

虽然Hasbro即将发行的Squad Leader能够使用原作桌上游戏的商标,但是Combat Mission真正地把握了原作的灵魂,因此它也成功地成为了计算机上最优秀的战争游戏之一。

显然这个大大鼓励了制作者,而这次我们介绍的就是他的新作,一款现代战争游戏《战斗任务:威慑力量》——“威慑力量”作为《战斗任务》的新作,采用全新的 CMx2引擎,其一为现代背景的《震撼力量》(Combat Mission: Shock Force),2007年叙利亚政局动荡,联合国介入平乱,玩家将指挥来自美国陆军斯瑞克旅的特遣队,加上其它步兵、装甲部队、空中和远程火炮的支援,在沙漠到城市的各种环境中进行常规作战或小规模非常规行动...

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