《游戏王:怪兽龙门骰》通关攻略
游戏王-怪兽龙门骰是把卡片对战转换为怪物召唤然后攻击对战的游戏,游戏王里的怪物都被设计了攻防和各种属性,在游戏中通过抛掷色子来实现怪物的召唤、移动、攻击、防御、魔法等等,由于加入许多新的元素,使游戏充满了战略性,而且因为色子的随机性使游戏变化极多,非常有挑战性 DICE POOL:
牌组编辑 TOURNAMENT:
杯赛 FEEL DUEL:
自由对战模式,可以和打胜的对手对战 LINK DUEL:
通讯对战 TRADE:
通讯交换 GRANDPA’SHOP:
商店 首先进入牌组编辑,左边一面是你所拥有的卡,右边是携带准备出战的卡,每次战斗前必须带够15张卡,至于级别什么的都没限制,战斗时你最多只能召唤出10只怪物,这个要记住 每个怪物都是一个骰子,它有6个面,就是你在右下能看到的那一排,包含有6种属性:召唤面、攻击、防御、移动、黑魔法、元素魔法面,抛出召唤面怪物就会被召唤,抛出属性面上面的数值就会被放入左边的魔法池 在这里要说明:
无论怪物的移动、攻击、防御都必须依据魔法池里你所拥有的点数来决定,比如你魔法池中有6点移动,那你的怪兽就只能走6步,每走一步总的移动点就会少一,至于走哪只无所谓,走几次也随意,其他一样 1级怪兽都是固定的4个召唤面+其余2个属性面,2级怪3个召唤面+3个属性面如此,越是高级怪,召唤面越少,也就意味着召唤的可能性越低。而属性面上数值的多少也决定此怪属性能力的强弱,越是厉害的怪它所带属性面上能力的数值也就越高 在战斗时的投色子阶段,上面的2个空是你准备要投掷什么样的色子,其实就是一个简易的自动选择模式,你按上下就会发现左边魔法池里的属性在这都能选择,比如你打算在你的魔法池里增加移动数值,那你就选择移动的标志,也就是向上箭头,然后按右边的SET,它就自动帮你找出属性里带有”移动“数值最高的怪兽卡。当然如果你打算召唤怪兽的话就在这里选上你最想召唤的怪,一点SET,它自动帮你放好 现在谈一下怪物召唤:
要成功召唤怪兽必须要2只以上同级别怪兽同时抛出召唤面,然后从中随意选取一只,因为每次是抛三个色子,所以如果你是为了召唤怪物的话,三个色子都要是同一级别的,这样出现2个召唤面的可能性就会增加。1级怪有4个召唤面,而如果你同时放三个1级怪物抛,那召唤的成功率是非常高的。
要注意一点,必须是同一级别的2只怪同时抛出召唤面,如果是不同级别的,那对不起,不能召唤 越是高级的怪物召唤面越是少,所以要同时抛出2只4级怪召唤面的可能性几乎为0,所以一般就表白费力了,但4级怪因为有5个属性面,而且往往属性面上的数值都很高,所以用它来为魔法池增加点数倒是极好,怪物虽然重要,没移动点没攻击点不也一样无用吗? 接下来就来谈谈战斗了,抛掷阶段完成之后一但你的怪物被召唤成功,就可以放在战斗地图上了,地图刚开始是空的,你的怪物会带着一片陆地上来,一个六面体,但必须和你拥有的陆地接壤才能放置,按”选择键“陆地会随意改变形状,怪兽只能在自己和敌人带来的陆地上移动,旁边都是海洋,不能移动。陆地的主要目的就是快速接近敌人主将,并且阻止敌人把陆地铺到自己主将身边,要尽量扩大自己的势力范围,缩小敌人的势力范围,表被敌人围住了,如果没空地可摆放,那你的怪就无法召唤了 胜利目标不是你杀了对方多少怪,而是把敌人主将打死,每个主将三滴血,不论你攻击高低,打一下必定掉一滴,三下就挂了 至于怪物间的战斗则看敌我的攻击防御力,怪兽的每一个行动都会消耗魔法池里的对应点数,攻击消耗攻击点,防御消耗防御点,怪兽具有攻、防、生命的能力,但在被攻击时你的魔法池中没有防御点的时候,防御力按0算,直接掉血,如果使用防御点,则敌人攻击减你防御,没有反击一说。怪兽有5种不同的种族(龙.人.兽.不死.魔)。
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