游戏攻略

《杀出重围3:人类革命》关卡玩法评测

佚名 2013-06-29 互联网
在游戏中,你将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,关于David Sarif也许你还不太了解,他是Sarif 工业的拥有者,在人体强化界拥有着巨大的影响力,Adam Jensen现在的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在恐怖分子袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出恐怖袭击的幕后元凶。

(1)过关方式的选择:

游戏这关开始就会问你喜欢屠城还是偷偷地进村,喜欢近身格斗还是远程冷枪,回答不同初始的武器配备就会有区别。

喜欢打枪那就一路杀进去吧,喜欢潜入的应该更有乐趣一些,我觉得潜行的部分做的更好一些。

如果当做纯FPS来玩那难免会有所失望,枪战方面与优秀FPS比还是有较大差距。潜行的话这关可以一枪不开,比起MGS 分裂细胞也不遑多让!

(2)关卡的设计:

很赞!绝对不止一条路线!有一些密道,找到了直接避免枪战或躲闪啊黑掉摄像头什么的,找到密道也是有经验值的,不用担心不打架就升不了级;

而且你可以充分发挥你的想象力,例如不走楼梯,直接就从2楼跳下去! 或者从2楼脚手架走,又或者用1楼的各种箱子做掩护。太多了,每人都可以找到自己的路~

(3)场景道具的作用

无论硬闯还是潜行,场景中的物品都有作用,不是纯粹摆设。枪战的话那些油桶煤气罐,大家都懂的....潜行的话,那些瓶瓶罐罐、小纸箱绝对实用!一个个扔出去就把敌兵引开了~

有喷子说物理引擎差,很多东西都打不烂,其实这些物品都是有属性的,有些有“易碎”这个属性,有些则没有,当然就不能将一切都打个稀巴烂了。

如果真的都把东西打烂了,那你将面临两个问题:1.没有足够弹药交火 2.失去了引开敌人的实用道具

(4)一些细节

怒删党们知道吗?光走路方式就有5种!跑步,快走、慢走、蹲着快走、蹲着慢走。

不同的行动方式产生的噪音是不同的,声音大了会引起敌兵的注意,敌兵状态也分几种,一般状态,发现异常后搜索入侵者,看见主角后响起警报围歼主角。

此外这个游戏不要随便乱跳,跳动产生的噪音很大的,很容易被发现,前面说的从2楼跳下前要看清敌人距离。

(5)剧情的选择

不要忘了,这是RPG! 面对这关关底的BOSS选择也很多,开战,谈判劝说,讲理、嘲弄、同情...任君选择!

P.S.如果能用这个引擎复刻1代那就完美了,觉得1带的氛围更好些。

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