1.具体系统:
“BLiTZ战斗系统”具体分为:“解析模式”←→两个模式相互交替←→“行动模式”。另外在选择角色行动时会相应消耗其CP值,在回合结束时CP都会自动回复,而战车这样的强力单位行动时需要消耗双倍的CP值。
2.战车的作用大幅加强:
本作对于战车这种特殊单位将会做出重大改进,丰富的改造路线可以让玩家打造出万能而又能力强劲的究极战车,在外观涂装上也有很多种类,可供选择。战车的灵活运用也是要考验玩家的技术,在空旷的地方战车也可以被当作一面墙壁来掩护我方单位的冲锋。
3.强化战车的重要性:
游戏强化了既有的战车改装调教系统,可变更战车的车体、炮塔、装甲、迷彩等项目,借以改变战车的战斗性能来因应不同战场需求,大幅扩展战车的实际应用范围。之外也强化了培育角色的兵科升等系统,从前作单纯的基本兵种与高级兵种,扩展为可根据机动力或攻击力等不同取向来升等的多重分歧选择。
4.战车特种配件:
而除了改造路线不同外,战车还可以安装额外的装甲配件,让战车具有更高的防御力,但前提是要满足战车的“总重量”。此外,战车的迷彩选择范围选择也是非常之多的。可以打造只属于玩家自己的独特“钢铁伙伴”,而涂装迷彩的出现是否也意味着夜间作战的可能呢?所以战车的性能在本作中将有着举足轻重的地位。
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