受训者为x, 教官为y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)
1. x没有伤病
2. x与y的战法不相同
3. x不是y的厌恶武将
4. y的战法阶级低于10, 并且x的战法阶级超过9则不符合条件
5. (y的战法是前4系统攻击战法时) y的战法阶级超过x的战法阶级
6. 各系统战法的不同要求(根据教练之后, 包括各种附加的x之能力与适性)
a. y的战法是前4系统攻击战法:
y的战法阶级0~3: x的对应适性必须达到b (参考: ○○之一~○○之三)
y的战法阶级4~9: x的对应适性必须达到a (参考: ○○之四)
y的战法阶级10~: x的对应适性必须达到s (参考: ○○之极, 三种特殊战法)
b. y的战法是妨害&回复系统战法:
y的战法阶级0~3: x的知略必须达到90 (参考: 骂声, 威压, 混乱, 鼓舞, 镇静)
y的战法阶级4~9: x的知略必须达到95 (参考: 笼络, 同讨)
y的战法阶级10~: x的知略必须达到100 (参考: 乱破, 离间, 谋杀, 火牛, 鬼谋, 治疗)
c. y的战法是兵科强化战法:
x的对应适性达到a, 或是统率达到80并且对应适性达到b
d. y的战法是全体强化战法:
p=x的5种适性总和 + 1 (适性d=0, s=4), q=(y的战法阶级*5 ╟ 20)(上限110), r= y的战法阶级/2
x的统率达到q, 并且p值达到r.
(参考: 八幡之备: 统率达到90, 并且p值达到11)
(参考: 金刚之备: 统率达到95, 并且p值达到11)
(参考: 不动之备: 统率达到110, 并且p值达到13)
(参考: 铁壁之备: 统率达到100, 并且p值达到12)
(参考: 威风之备: 统率达到105, 并且p值达到12)
(参考: 车悬之备: 统率达到110, 并且p值达到13)
(参考: 霸王之备: 统率达到110, 并且p值达到14)
7. 如果不止一人符合条件, 随机选出其中一人
(ai似乎只允许全体强化战法的传授, 稍做修改后可以由同样的选择界面, 让玩家替ai决定是否允许传授)
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