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《梦幻群侠传3》人物加点攻略

作者: 佚名 2013-06-30 10:11 互联网
梦幻群侠传3《义薄云天》共计12章,玩家可以在“约定之地”选择自己的队员进行冒险,不同的人物所具备的技能和携带的宠物各不相同,在游戏过程中还可以回到此处进行队型调整,更多游戏内容还需要自己去研究探索。

《梦幻群侠传三》包揽了梦幻西游网络版十二人物,十二门派和72种召唤兽!加上角色和召唤兽,自由度颇高,耐玩度十分之高。游戏的良好设置让您最大的程度享受到游戏给您带来的乐趣。此系列游戏已经拥有大批骨灰级玩家,玩家间的交流不再是好胜斗狠,而是交流游戏带来的每一丝甜蜜。本作将所有的梦幻西游online可玩元素一网打尽!加上众多的元素,揉合单机游戏的优秀架构,打造出这一款男女皆喜,老少通吃的强悍作品。游戏延续了之前2部前作的优秀元素,加上作者的奇思妙想,鬼斧神工,已经不能用“神作”来形容它了。希望大家能在玩游戏的时候稍微克制一下,请不要沉迷!在玩游戏的这段时间过马路小心车辆,通关之后请回归现实,恕作者不能对您的安全负责!

梦幻群侠传3《义薄云天》共计12章,玩家可以在“约定之地”选择自己的队员进行冒险,不同的人物所具备的技能和携带的宠物各不相同,在游戏过程中还可以回到此处进行队型调整,更多游戏内容还需要自己去研究探索。

一.操作说明:

游戏操作说明:游戏暂不支持鼠标,全键盘操作,→←↑↓控制行走,空格键确定,X键取消或调出菜单进行存档等操作。
快捷键操作【仿梦幻西游】:
☆随机物理攻击某个敌人:ALT+A 
☆防御:ALT+D 
☆保护:ALT+T 
☆打开魔法界面:ALT+W 
☆打开物品界面:ALT+E 
☆打开宠物界面:ALT+Z 
☆使用最近一次的魔法:ALT+Q 
☆使用最近一次的道具:ALT+R

二.人物加点
      首先要说明的是人物加点没有固定的模式,也没有最好的方式,只要不分配到无用的属性就不会很差,就我认为,贫血的需要加点体,几乎所有人都需要加敏,毕竟速度很重要。下面是我认为的加点方式,算是抛砖引玉,仅供参考。

萱儿
      均衡型成长,hp成长较低,mp成长超高,单点灯、群加防、复活、单法群法,削弱敌人能力技能紧箍咒,建议,1体3仙1敏,1体提高生存,1敏提高速度,3仙攻击输出。

九幽
      hp成长超高,其他成长较低,固定伤、毒、降低敌人全体法术防御技能破法、单体盲目技能(不实用),建议加点3体1罡1敏,4体1敏,全体,对她来说敏捷加多了用途不大,主加血防。

铃音
      成长均衡,hp成长较低,敏捷成长低,单法群法、有弱化敌人技能弱化咒,使敌人盲目技能(估计也不太实用),强化自身能力技能(估计不太实用),建议加点1体3仙1敏,0.5体3.5仙1敏,还是走主攻路线。

敖白
      成长基本同铃音,基本全是攻击技能,2个自身强化技能感觉不实用,单体法术极差,群法伤害突出,加点基本同铃音,0.5体3.5仙1敏。

肖遥
      高血防成长,技能几乎全是辅助技能,建议2体1罡2敏。

古月仙
      高血防成长,超高敏捷成长,封系,推荐加点1体1罡3敏,2体1罡2敏。

柳烟儿
      低hp成长,有削弱敌人技能,加强我方技能,强力单法,建议加点1体3仙1敏。

凌天麟
      高成长,攻击技能附带削弱敌人效果,建议加点4力1敏,3力1罡1敏。

上官锦纹
      成长一般,成名技老化咒,全体加防,物理技能,建议加点2体3敏,1体1罡3敏,1体4敏。

云燕儿
      高血防敏捷成长,封系,建议加点2体3敏,1体2仙2敏,,估计封法对boss几率不大,有必要提高仙力。

无痕
      低hp,仙力,敏捷成长,高力防成长,建议加点1体3力1敏,0.5体3.5力1敏。

血瞳
      均衡成长,敏捷成长低,强力单法群法,有降低敌人全体伤害技能,强化自身技能,建议加点4仙1敏,0.5体3.5仙1敏。

天檠
      高血防成长,全体增益,建议加点2体3敏,2体1罡2敏。

关重七
      高力防成长,法术多体,物理单体,建议加点4力1罡。

霓裳
      成长较高,主封,建议加点2体3敏。

虎纹
      高血力成长,敏捷成长低,建议加点4力1敏,3力1罡1敏。

三.召唤兽

1.怎样得到变异召唤兽?
      当召唤兽等级超过40,且拥有该召唤兽进化之化境神镜才能进化为变异召唤兽。

2.变异召唤兽与普通召唤兽有区别吗?
      有的,首先战斗时外观不同,两者同为99级时,变异比普通的多200hp,30力量/仙力,个别的多的比较多,可见区别不大。

3.有攻击技能的召唤兽一定比没有的强吗?
      不一定。无攻击技能的一般成长较高,请参考梦3召唤兽属性成长表。

4.敏捷、高级敏捷怎样影响召唤兽成长,召唤兽先打书后打书效果相同吗?
      设召唤兽自然成长敏捷为x,后天加敏捷点为y,若该宠物用于高级敏捷,则其敏捷值为1.2x+y,敏捷技能仅影响自然成长部分,所以此类技能先打后打效果相同。

5.防御技能降低魔法威力吗?魔之心对物理攻击特技有效果吗?
      不降低。无效果。

6.部分技能的解释。
低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。

7.低级技能与高级技能可以叠加吗?
低级敏捷覆盖高级敏捷
低级再生覆盖高级再生
低神佑覆盖高神佑
低魔心叠加高魔心
低魔吸叠加高魔吸
低防叠加高防
低强叠加高强
低魔心叠加高魔心
低连覆盖高连
低必覆盖高必

(最后两条,感觉有点。。。哎,不管怎么说,这款游戏还是很棒的!)

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