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《命令与征服4》两大阵营网络对战NOD支援组心得

佚名 2013-06-30 互联网
除了工兵以外 别忘了抢夺者这个好用的单位 毒弹可以吓吓新手又可以在初期快速抢矿 至于攻击方面 网路上一致的主流就是毒蛇海 CP3 对空伤害高 对地也不差 海起来除非对方早有防备盖防空塔和火箭单位。。。。

支援组

与GDI不同

个人认为NOD支援组大概是最无脑的的组别了

T1时期

除了工兵以外

别忘了抢夺者这个好用的单位

毒弹可以吓吓新手又可以在初期快速抢矿

至于攻击方面

网路上一致的主流就是毒蛇海

CP3 对空伤害高 对地也不差

海起来除非对方早有防备盖防空塔和火箭单位

要不然要破真的有难度

置于修理单位解剖刀 由于CP要6

所以初期并不常见

有也顶多2~3台

T2时期

对GDI的空军来说

这时期的NOD是很恐怖的

火蜥CP虽高

不过血量不低+对空小范围火箭+对地火焰放射

即使只有4~5台压制力就不是同等数量的头槌或怕拉丁可以比较的

由于火蜥太过好用

光影和劫持者反而容易被人遗忘

劫持者通常是等到对面出T3单位时才会用上

直接抢到一台乳齿象在势均力敌的战况上帮助绝对不小

光影跟GDI的火鹰都有相同问题就是泛用度低

不过可以透过升级来隐形算是比较不错的地方

补助能力方面

阶级1的生命石碑算是较常用的

阶级2~3的隐型立场和诱饵倒是没看过太多人用

阶级4~5的范围攻击同样是看时机使用

由于GDI防御组T2时期大多会用塔攻

因此补助能力的范围攻击就显的相当重要

T3时期

NOD最犯规的来了

皮薄血少却有不差的攻击+EMP+范围补血的梅杜沙

这最少人用的单位实用度已经完全比下GDI的暴雷云顶和大天使

更别提后面还有拆房子速度一流的火兽和升级光线谱后堪称重型杀手的巨蜥

CP值当然都不低

但不论海哪种单位威胁性马上爆增

GDI的支援组单位完全无法相提并论

当同时遇到巨蜥团+火兽团几乎是单方面屠杀

不过个人目前为止还没在势均力敌的后期会战中看过

顶多看过巨蜥团 专吃乳齿象………

通常NOD支援组出到T3

10场有9场是大局已定的状况

剩下一场是分数相差不远的会战

输面出到T3? 就我个人来说还没遇过

结论

玩到现在不难理解AT团倾向NOD的原因

初期抢矿单位优势

中期攻击+空中优势

后期塔攻+空中优势

比起GDI必须靠地面压全场来看

在相同的队友配合度和技术为前提下

NOD真的比GDI来的好上手

目前个人看来

NOD玩家以支援组为大宗防御和攻击则差不多量

显示NOD三种组别并没有太过弱势或难上手的地方

这部份会不会有被调整的可能?

大概只有EA知道

快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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