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《不机械城》游戏评测心得

作者: 佚名 2013-06-30 13:30 互联网
Unmechanical是一款使用虚幻引擎开发横版解密类游戏,游戏中的主角颇似《机械迷城》中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。游戏将在PC和iOS两个平台上发布,发布时间为8月8日。游戏以2.5D横向卷轴式方式来进行,主角是一个会飞的小机器人,一路探索个性的,复杂的,引人入胜的谜题,随便看一眼视频,你就会被它的创意所吸引,或许继前辈之后,《不机械城》会在今年再掀起一股小小的解谜游戏热?让我们拭目以待!

画面:

本游戏主色调偏暗,可以说和《机械迷城》明亮华丽的画面形成鲜明对比(我个人还是比较喜欢明色调!),本人玩游戏时画面设置是“high”,所以也没有看到明显的锯齿,作为一个解密游戏,这样的画面完全足够了,有些令我不爽的是有时背景和可以互动的场景会弄混。

声效:

本游戏的背景音乐也比较偏向阴暗,在有的很暗的场景配上此音乐有些恐怖(我就曾被水底的珊瑚吓到……),声效主要就是碰撞与机器运行的声效,当然还有过关时清脆的声效(这是本人觉得游戏中最明快的声音了……)

操作体验:

本游戏操作很简单:w、a、s、d键控制方向,F1键显示提示(由图画显示),其他的鼠标左键、鼠标右键、空格、ctrl键作用相同都是控制机器人的吸引物体的功能(制作组还真是“贴心”啊……),可以说移动控制比较灵敏,没有明显的滞留感,吸引东西前进时会明显感觉到由重力导致的“马力不足”(小学语文勿怪)。总而言之,操作还是很顺畅的。

解密难度:

此游戏难度适中吧,也比较好的坚持了循序渐进的难度原则,但感觉后期难度过低,有些难以令人满意,只要合理运用提示,3小时内就可以通关。

耐玩度:

本人通关一遍,未发现可收集物或隐藏关,所以通关一到两遍后很难有再次通关的欲望。(好像解密游戏都这样呵……)

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