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《暗黑破坏神3》游戏铁匠攻略

佚名 2013-11-16 互联网
游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

暗黑破坏神3游戏铁匠攻略

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

铁匠制造武器和护甲,并可以给装备打孔。玄秘工匠制作卷轴,药水,魔法武器,技能符文和护身符(Charm),并提供附魔。珠宝匠可以制造宝石,项链和戒指。宝石匠还能把已镶嵌的宝石取出来并合成以改进宝石的质量。

当然,有些东西似乎变了。玄秘工匠变化最大:不再能制造卷轴或药水,护身符和纹章(Tailsman)一起被移除了,神秘人也无法再制造任何东西了,无论是武器还是符文。她现在能做的只有鉴定武器,以及主要给武器、铠甲和饰品附魔。宝石匠失去了制造饰品的能力,他也无法在制作任何东西了。不过他抢了铁匠的打孔买卖来让自己多点收入,他仍然可以升级宝石,或从镶孔里摘出来。铁匠的变化是最小的,除了不能打孔之外配方有增无减,包括施法武器和饰品类。(虽然beta里没有任何珠宝配方)

虽然这些变化,暴雪没有亲口承认,但如果你看了神秘人的界面,就会发现没有“武器”或“护甲”的标签。珠宝匠只有升级珠宝、打孔、镶嵌移除和训练。都没有铁匠标签上的制造武器和防具的铁砧标志,但如果你仔细观看神秘人的货车(有好几张截图)你会发现展架上没有法杖和魔杖。

移除这两个工匠的生产,会导致看起来宝石匠的人气将会大大降低。当然我也不觉得附魔是个多需要关注的部分。只要你看看神秘人的界面就可以了解。一共有若干种附魔 —— 单手近战武器,双手近战武器附魔,魔杖附魔,弓和弩附魔,胸甲附魔,腿部附魔,手套附魔,靴子附魔,肩膀附魔和戒指。每个地方的附魔都是一笔不小的开销,消耗不少的金币和大量的诸如需要分解猩红符文石才能获得的猩红之尘(Crimson Anima)之类的稀有材料。

另外就是关于死亡大厅,所有专家级角色阵亡之后都会长眠于此。虽然还没有任何的截图,但我们可以猜出来。Jay Wilson说过这是一个UI功能,我们可以假设看起来如同现在的角色选择画面一样,当然可能只能看到阵亡角色的形象。外加属性和一些信息。

另外就是通过挖掘客户端我们知道了很多关卡的名字。并且很多玩家在研究模拟器之后已经挖掘出了这些地图的地形。比如溃烂森林(Festering Woods),古代火葬场(Ancient Pyre),沃特汉姆(Wortham),孤寂农场(Forlorn Farm),遗忘庭院(Forsaken Grounds),避难小屋(Sheltered Cottage),老磨坊(The Old Mill),痛苦原野(Fields of Misery),北方高地(Northern Highlands)以及其他很多地方。

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