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《韦诺战争》战略转进秘籍

作者: 佚名 2013-06-30 19:33 互联网
如果你是龙族,通常在拂晓发起进攻。你冲向中间地带,而敌人退却。第一天是关键的回合。在理想情况下,你应该已经能攻击到敌人的应村庄了。因为有较慢的单位落在后面,可能整支部队还没有完全就位,因此你的兵力还不够(那正是对手期盼的,也是你要调整的)。若是如此,你只有一两个回合用于进攻。在黄昏时你就得收回部队。

有时战况不如意,要么全军覆没要么选择撤退。撤退的目的是更有效的重组和休整部队。可以采用反方向的蛙跳战术组织撤退,不过这也会留出空间鼓励对手推进。落在前线的治疗单位需要移向更有利的地形并在那里进行决战。

事先做好撤退准备并把握好撤退时机也非常重要。经常有玩家因为没有支援部队而导致撤退变成溃退。可尝试在侧翼利用控制区域构筑用于撤退的“安全区”。

撤退的真正问题是如何维持敌我之间的距离。如果他们比你移动快,你就不得不建立控制区域,保证行动迟缓的单位处于保护中。无形单位是执行这项任务的最佳选择,除了隐身之外还能在被发现时耗费对手宝贵的一回合行动。一旦大部队安全了,他们就可以悄悄地遁走。有时候你需要一两个单位充当神风敢死队阻滞敌人——如果你认为牺牲他们的经验值来挽救更多的部队是值得的。

日夜交替时的撤退

在单挑地图中,你和对手的村庄之间一般都有些空间,大概是一两个回合进军的距离,取决于具体的地图和敌我推进的速度。

撤退的动机萌发于你自己进攻的回合。在适合你的时段,你的战力更强,因此敌退我进(暂不考虑双方阵营相同的情况)。

如果你是龙族,通常在拂晓发起进攻。你冲向中间地带,而敌人退却。第一天是关键的回合。在理想情况下,你应该已经能攻击到敌人的应村庄了。因为有较慢的单位落在后面,可能整支部队还没有完全就位,因此你的兵力还不够(那正是对手期盼的,也是你要调整的)。若是如此,你只有一两个回合用于进攻。在黄昏时你就得收回部队。

从敌人的村庄出发,他需要至少一两个回合(黄昏时段)穿过中间地带发起反击,然而你也许不得不决定是交还村庄给对手一两个回合还是守住它们。这常常取决于你保住占村部队的信心。如果敌人有法师来袭,你占村部队成功生还的机会就很渺茫了。这时应该退出村庄,否则你的单位会白白牺牲。

不过要是你会算账,就会明白大不了也就是一个村子的损失,而且最多失守两个回合。记住,每丢掉一个村子,每回合净损失是4枚金币(你少2枚同时敌人多2枚),可要是一个单位战死,损失就大了。

当黎明到来时,你当夺回村庄。要是敌人蠢到继续呆在村庄里,你便可以在白天将他碾成碎片。

即使你不想进攻,在利于敌人的时段来临之前也应该占据村庄之间的空间拖住敌人的脚步。

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