要携带物品装备,得先要有袋子。物品装备没有重量,每个佔据一格,可携带的数量受限于袋子的容量,袋子的容量从四格到十六格不等。快捷栏右下方有四个空格放置袋子。此外部族的屋子里的储物箱也要先放置袋子才能使用。屋子里的储物箱有两个,一个是专供这一个存档的角色使用,另一个则是所有存档的角色都通用,即是说存档A的角色把物品放进这里后,存档B的角色也可以取用。
装备等级共分六级,灰(普通)->绿(常见)->黄(稀有)->蓝(套装)->橙(独特)->紫(神器)。普通的没有附加属性;常见和稀有的有随机的附加属性;套装在装备整套时会有附加属性,有些套装只需装备其中数件即有附加属性;独特的拥有特别名字,而且附加属性是固定的;神器和独特的类似,但拥有更多附加属性。
身上可以装备头盔、项鍊、肩甲、披肩(只有盗贼和法帅可装备)、胸甲、护腕、手套、腰带、护胫、靴子、盾牌(只有战士和牧帅可装备,且不能和双手武器同时装备)、武器、指环和珠宝首饰。
部份物品有职业限制,只供特定职业使用,譬如说回复魔力的药水只有法师才可使用。
在遊戏一开始时会配给每个角色一件武器、一瓶生命力药水、四个水果、一块传送石和一本书,法师还会多配给几瓶魔力药水。传送石可重覆使用,建议放到快捷栏上以方便使用。书本记载了遊戏世界的故事,右键点击阅读,书本放到屋子里的书架可提升角色的属性,但每本书只可以放置一次,不能重覆。
Relic(圣物)可放置在House Layout(房屋布局)上以提升部族所有成员有属性。此外,房屋布局上还可以放置守卫以保护Lifestone(生命石)免受敌人攻击。
1 gp(金币)=100 sp(银币)
1银币=100 cp(铜币)
水晶
水晶犹如部族用的货币,购买和维持守护怪都需要消耗水晶。水晶是自动增加的,影响力越高,水晶增加得越快。此外也可以和其他部族设立贸易路线,在设立的初期水晶会减少,但持续一段时间后,水晶会渐渐增多,比未设立贸易路线时增加得要快。打开部族关系介面,把鼠标移到部族图腾右方的Tx,便能看到水晶详细的收支。
灵魂石
死亡在遊戏中无可避免。死亡后会消耗一部份生命石的生命,在部族的屋子中复活。在死亡处会留下一块Soulstone(灵魂石),在捡回灵魂石前都会有经验惩罚。
生命石
生命石是一个部族中最重要的东西,当生命石的生命降至零时,该部族便会消失。部族成员的复活会消耗生命石的生命,生命石被敌人攻击时也会减少生命。生命石会自动回复生命,但当生命力太低时,便不能复活部族成员。生命石最后的生命只能以近战或法术减少,并不会因部族成员的复活把生命下降至零。
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