第二章 战俘
任务1:
JD的死让我永远无法原谅自己,我本应该阻止他的,但现在一切都晚了。我要尽快的离开这儿,离开Stalag Luft,在EC越狱协会的帮助下
游戏到这里应该才算正式开始,现在才是真正的冒险。这次Stone住的是2号营房,这间屋子的后面,正好有一小段栅栏可以翻越,而穿过小路以后,对面的一片营地内有大量的罐头、巧克力等等,当然这里也有士兵,不要尝试从营地中央穿过,要多多利用箱子和卡车车底掩护自己。(躲在车下可以躲过缺席集合时的大搜捕哦!)
另外这还有一些好玩的东西,比如找Wilson玩石头打罐头,找Malone赌色子,前者可以练练投石头的技术,后者则只能为增加收入作贡献了(规则很简单,按一次键色子停一次,需要两个色子点数之和大于等于7)
还是来说正事吧,去见EC委员会的成员(他们真的让我想起了《胜利大逃亡》里那群“战俘官员”,长相,包括性格,哈哈!),他们住在4号营房,不过在外边遇上效果也一样。他们决定检验一下Stone的能力,这样才好提供帮助。不过这个任务可真够逗的——拿一盘磁带到德军的办公室去广播
这任务最也晚上干,而且动作要快。回营地从箱内取出磁带,从2号营地后面的栅栏翻出去(别望了那个在外边小屋前巡逻的),转右向北跑,不久就会看到一条横贯东西的道路,留意哨兵!再转右,一直走到前面有哨卡为止。这的哨兵并不会移动,这就好办事了。从他旁边转北,翻过栅栏,来到饭厅所在地,先不要往里走,前面两个哨兵呢!沿着栅栏,从右侧绕到饭厅的背后,前面就是目的地——Administration Office。别着急,办公室里还有哨兵,看见门附近的铁桶了么?躲好了以后扔块石头在上面,屋内的士兵听到响动就会出来查看,这时候趁机钻进去。录音机在办公室最里面,马上使用它吧!快乐的乐曲很快就传遍整个战俘营。
接下来该考虑回去的路了,真是奇怪,这样瞎搞居然没有人来管?不过德国兵还在门外,还是躲躲吧!藏在书架之后,接着等那个士兵回来,等他背对门走的时候再偷偷的溜出去,剩下的路就和开始的时候大同小异咯。
任务2:
原来我只是个诱饵?而且是个失败的诱饵!难怪没有德国佬来管我,真正执行任务的Harding已经被当作捣蛋鬼给抓了。现在好了,EC的那帮人把我看上了。
Harding要做的事是去Kommandan的办公室找一份绝密资料,现在它就落到你的头上了。这任务白天可以完成,但是需要一件重要的道具——德军军服。回营房拿EC委员会送给你的Iron key,接下来从营房后的老地方出去,这次先别忙走,因为你要的东西就在那间小屋内。躲在与小屋门相反的一面,用石头砸那些铁垃圾桶,等巡逻兵过来之后迅速从反方向跑到门前,冲进小屋。拿起衣服马上在镜子前穿上,cool!这下你不用怕哨兵了,但是在德国兵面前你仍然不能有奇怪的举动(如跑、蹲下或手里拿着东西),另外德国的军官还是可以一眼拆穿你。
沿着上一任务的道路行走,向北,再向东,这次是一直走,直到看见左侧有一栋两层的建筑物,这就是Kommandan的住所,办公室当然也在这儿。留心门口还有军官守着,进入Kommandan的住所以后,先进左侧的门进入厨房,然后从厨房另一侧的门进到办公室。别忘了Kommandan也能认出真伪,所以只能蹲下,靠书架躲过一劫,等他离开办公桌的时候再冲过去拿文件。接下来是原路返回,向EC报告成绩。有一点还可以告诉大家,Kommandan楼上的卧室内有一大柜子,躲进去是可以逃过集合的哦!
任务3:
文件上的图案让我们感到担心,难道德国佬准备用这种叫做火箭的东西炸掉全世界?真不敢想象。现在EC有更多的事情需要做,包括打开一条出去的地下通道,还差那么一点点,需要点工具,包在我身上吧!反正我有服装。
任务需要的鼓风器就在饭厅内,既然有了伪装,一切都方便多了,拿上Iron key,先去饭厅背面,把饭厅后面的两道门打开,接着等到饭厅只剩下那个爱打瞌睡的哨兵以后,就可以跑到厨房拿起鼓风机了。回去的路相对烦一点,因为拿着鼓风机会被怀疑,不过按照任务1回来的路线走绝对没什么问题。就算引起了对方注意,把鼓风机扔在地下就可以逃过去了。(很傻的设定)
任务4:
该死的Stahl又来了,他抓走了Harding,毁掉了EC的发报机,与伦敦的联系中断了EC决定让我逃出去,把火箭的消息带出去。
拿上你的钥匙,穿好衣服,趁着夜色,出发了。先去Administration Office,不用我重复路线了吧?饭厅的旁边。躲过塔楼的灯光以后,从它的西边的墙壁翻过去,是一片堆满杂物的营地,营地北面的墙上有个大洞,钻过去,就将会看到一些汽车,一名军官和三间屋子。先从车背后绕到对面,然后等待军官背对屋子,马上冲过去打开中间的门!屋内右边的墙上,隐藏的就是通往自由的通道。
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