快吧单机 攻略列表 《托托和波波飞越童话世界》第二章玩法攻略

《托托和波波飞越童话世界》第二章玩法攻略

作者: 佚名 2013-06-30 20:33 互联网
«托托和波波飞越童话世界»是一款童话基调的第三人称卡通类冒险解谜游戏,游戏重在渲染怪异奇妙的童话世界,加上Q版的主人公,以色彩丰富,绝佳的画面效果,弹指间谋杀你的眼球。游戏再配合轻松幽默的对白,充满创造力的谜题设计,带给你一趟愉悦的童话之旅。

第二章:

吃过饭后两人决定到湖边去看看。到厨房去,波波捡起地上的弹簧。离开房子,从屏幕下边中间位置来到一棵苹果树前,波波说需要一个铁罐来抓虫子。波波跟猫咪交谈后,猫去抓树,树上掉下来一个苹果。托托去捡起苹果。返回房子前,往右走进入树林,从左边的叉路走,看到有枯树拦住了路,过不去。托托从树上拿下一张纸片,发现是半张纸。树上的树枝掉了下来。波波捡起树枝用刀修成一个门把手。返回树林,从中间的叉路走,又回到了枯树前,看来是路标坏了,要先修好路标。

回到房子里,把木把手装在门厅右边没把手的门上,打开门,波波从里面拿到一袋水泥。托托从里面拿到一个空线轴、一根鱼杆和一个空桶。到工坊门前,波波把水泥放进空桶,再用桶从工坊前的水盆里装一些水。到树林里枯树处,用桶在地上的沙堆上装一些沙子。把桶里的混合物倒进路标下的洞里,路标修好了。顺着路标指引的方向来到大树洞前。

波波过去敲了敲大树洞,从边上出来一只仓鼠,它说要建房子需要帮忙。波波把空玻璃瓶给了仓鼠,得到一个铁罐子。但它说没盖子没法用,再把袜子给它。仓鼠回到了自己的窝里。跟着它进去来到一个园子,看到地里种着萝卜,波波想把它拔出来,可是萝卜长着刺会扎人。

托托用绳子把萝卜绑住后波波把它把了出来。进入仓鼠的房子来到客厅,进入可边的门,看到笼子里有一只鹦鹉,跟它交谈可它什么也不肯说。托托把萝卜给它,它吃完后说桌上的卷轴堆里会有有用的东西。波波查看卷轴堆,从里面拿到一幅画着热气球的画和一张纸片。把纸片和在枯树处捡到的纸片合在一起,上面写着打开树洞的方法。

到树洞前,按纸上的方法把树洞四个角的树枝调整好,右上角的树枝够不着,把鱼头给猫咪,它会上去把树枝扳下来。树洞的门打开了,两人想进入树洞,可提示说钓鱼的东西还没准备好。

离开树林,到苹果树处,波波观察一下左边石雕上挂着的指示牌,呼机掉了出来。去捡呼机,呼机振动了带着整个地面都开始振动。从地上爬出了一条虫子,虫子又打了个洞钻回了地里。波波再去拿呼机,等虫子爬出来时,托托在右边的虫洞上使用铁罐就可以抓到虫子,抓三条就够了。

到房子里的卧室,鱼缸上面有个自动喂鱼机,把蛋糕放上去,拉动鱼缸下的把手开始喂鱼。把绳子绑在磁铁上,在鱼缸里的齿轮上使用,拿到齿轮。

到工坊使用思想创造机,波波画出了一个增产器的图纸。按照图纸分别把铁盒子、漏斗、弹簧和齿轮放在工作台上,增产器做好了。现在可以进入树洞到湖边去了。

精选单机游戏推荐