个人认为恋爱养成游戏的模式与玩法其实挺多的,就算是跑文字的游戏,也会因为游戏攻略方式不同而有不同感受。
此外 即使是日文版的 ,光看他们人物的表情与动作也大概能猜出进行的对话是什麼(老实说 ,多玩, 大概某些对话都能懂了) ;看到那些漂亮的CG什麼的, 或是结局100%完成时 ,心情真的会大好呢! 至於关於能否看见好感度...我觉得基本上鲜少有可以看好感度的(也许这样攻起来比较刺激?)...
在下目前完过1X个游戏, 但是只有少部分能,像是魔法使与主人 ,晨曦时梦见兮bloodycall(后者两者的好感度查询还会有该角对女主的感想 ,挺有趣的。。。)
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