《痛快进行曲》人物技能攻略
抓住对手后要输入指令才实际发动投技,在发动时被投者头上会出现一个闪光,在闪光有效期间内被投者按攻击键即可反抓住对方,摇杆一圈加攻击键则是一个威力比较小的反击。如果在闪光出现前就按过键,那么被投时就不会有闪光出来,也就无法拆了。闪光的有效时间根据使用的投技会有所不同,一般来说拳系的短,脚系的长另外,被抓住的人可以通过摇摇杆加按键来挣脱,不过一般来说,对战时对方不会给你机会挣脱的。抓住对手后长时间不输入指令,双方也会自动解投。抓住对手后按跳跃的换边只能有一次。双方同时输入抓人指令的话,会进入按键竞赛的局面,按得快的一方可以摔对方一次,这个是无法解的.
一些基本操作: 拳:A (快按为弱攻击,近身动作有变化)
脚:B (快按为弱攻击,近身动作有变化)
跳:C 跑: 前前、后后、上上、下下 防御: 后 特殊技:前A、前B、前冲A或B、跳下B 抓人:
前AB 换向:抓人后C 拆投:对手发动投技瞬间按A/B/C,只有一次机会,成功后会换向反抓。
拆投反击:对手发动投技瞬间摇杆一圈A,直接击倒对手,正面和背面有两种动作。
投技:正面或背面A或B,部分人配合方向键后、前或下共有8、9种投技。
拾道具:下A 道具特殊攻击:
下前A 扔掉道具:
AB或下C 挑衅:
下C,作用加一格气。
倒地追击:打晕后A或B或下A,根据站位靠头或靠脚有变化,有飞扑、挑衅、踢一脚、压头、压脚、抓起几种情况。 篮球场的场地爬上车后上A或上B可直接扑人。 气槽闪烁条件是我方气满,对方血红。 我方血红时可自动加气,攻击(不需要命中)和挨打也会加气。 每个人有的招是折对方骨头的,有几率出现骨折画面,条件可能是出这招的过程中正好达到对手的晕值。成功后对手出现站立晕的姿势,和倒地晕不同。骨折技作最后一击时一定会出现骨折效果。有的招式可能造成出血效果,类似骨折。 部分投技是连续重复动作,对手可以挣脱。 部分人的特殊投血红时威力明显增加。 晕的动作分站立生气,倒地喘气,被骨折后不能动三种,这时不能拆投。
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