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《三国志7》完美守城战秘籍

作者: 佚名 2013-07-01 10:02 互联网
1. 用混乱+一骑法来活捉武将(送全士兵!)城战真是混乱不可多得的机会呀!所有武力颇高但智力低的武将很快便会全消失!2. 不用总攻击, 用个别集中攻击总攻击到一定时间, 敌军兵力不足就会全军退却,

1. 用混乱+一骑法来活捉武将(送全士兵!)城战真是混乱不可多得的机会呀!所有武力颇高但智力低的武将很快便会全消失!

2. 不用总攻击, 用个别集中攻击总攻击到一定时间, 敌军兵力不足就会全军退却,多数一个人都会捉唔到但集中攻击就可以捉人了, 因为其馀军队兵力旺盛,总大将是不会轻言退却的~记着集中攻击要攻击马军或步军,因为马/步军全灭後,敌人只剩弓军的话, 守城方便可以出城总攻击了!出城总攻击杀伤力强得很!

3. 攻城战要弩军, 但守城战要多步军!电脑只要攻城门, 而大家有没有发觉,攻城门攻击方是会扣兵的,而扣兵的数目就是depends on你站在城边的步兵的数目!所以守城步军越多, 敌人攻城门就越伤兵.除此之外, 步军到了守城战後期是不可多得的出城攻击的工具!如步兵的收目少, 出城攻击的威力也相对很少,守城战时井阑是没用的, 大家也知, 发石车就可以照用(如有)

4. 善用策!一开头选墨守的话, 守城士气100攻城士气~70相反, 战斗途中守城守城士气70士气100假如一开头就守城, 策的数目就可以全部用来守城,例如神速, 放 等野战策就可以唔用, 省不少"策"~守城的策比攻城的好用好多! 善用的话就很易守城!

a. 空城计 (神算+鬼谋, 100)成功的话, 扣敌军士气>10全体兵士少~15%可用回合少10(以30日计算)空城计是极之好用的守城计!

b. 急袭 (10 only)急出城偷袭敌军, 但智力不高会反被扣兵,一般成功率>60%敌军扣兵约15%

c. 火积 (又系10 only!)系骂声的守城版, 成功的话会扣士气!所以用骂声来干吗... 一个骂声=五个火积la!吸引仲唔守城咩~~ 失败左又唔扣兵唔扣士气0既!

可是火积有其唔好处,i, 成功率颇低ii, 己方参军智力要远胜对方iii, 记紧要天晴时才用啊!

d. 徵兵 (50)很好用... 但正常守城战时,电脑很少上城总攻击,最好用的时机是[野战不敌後回城守城时立即时用来补兵!]

e. 讨 (50)花招, 太贵la... 但又几型!

f. 幻术等 (鬼谋+占卜, 50)既然你识得呢招, 你守唔守城都百战百胜0架la...守城内政度其实只会扣除少许(1%都唔知有用),除非被人抢钱.但城防就扣得较多. 但城防人多的话一个月都可以回复到>50 la.而且守城战士兵几乎不扣,士兵死了再募兵, 是会扣城池的人口呀,城防少了可以再加过, 商业少了也可以加得很快, 但人口减了很难再加得返的呀.兵者以人为本, 谁说守城没用? 守城是保人命和士兵的上佳方法!

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