游戏介绍:
本游戏的剧情是原创的,这也是我第一个全部原创剧情的游戏。剧情的开头部分是受本人真实经历的启发。我曾经由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌生的小镇上被困了一夜,其间得到了一位老人和一个女孩的帮助。
这个事件对我的人生观也有较大影响,因此把它做成游戏予以纪念。剧情到了中后期就开始混乱了,基本上是想到哪里写到哪里,也没有维持一个统一的风格。不过贯穿全部剧情的其实是主角的回忆,而回忆这部分是一年前就构思好的。每场战斗前会自动存档。
战斗失败后,按一下“空格”可读档。
每场战斗失败五次后可开启作弊模式。警告:作弊可能使某些事件无法正确触发,导致剧情不连贯。不建议滥用作弊技能。
战斗评价由回合数决定。四星评价为作者本人通关所用的回合数(即自动战斗的回合数)。若打出了五星评价或找出了比自动战斗更简单的战术,请同作者联系。
在战斗中或战斗失败后重新开始战斗,已出现过的对话将不再出现,这是为了节省时间。若想观看战斗中的所有对话,可以回到主选单,再载入战斗的存档。
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