游戏攻略

《鬼武者3》难点解析秘籍

佚名 2013-07-01 互联网
既然倾巢之下难存完卵,索性就自暴自弃破罐破摔,装备上黑羽织华丽地虐杀加自残吧。要说这黑羽织,还真的是件很奇妙的东西,就如同一把双刃剑,既可干净利落地将绝大多数敌人劈成两半而后静观凌厉的剑气在残余的躯壳上蔓延将其绞为碎片化作飞灰;

1,双刃剑"黑羽织"

既然倾巢之下难存完卵,索性就自暴自弃破罐破摔,装备上黑羽织华丽地虐杀加自残吧。要说这黑羽织,还真的是件很奇妙的东西,就如同一把双刃剑,既可干净利落地将绝大多数敌人劈成两半而后静观凌厉的剑气在残余的躯壳上蔓延将其绞为碎片化作飞灰;亦能让你尚不及感受杀戮的快感或丰收的喜悦便因得意忘形而丧失警惕以致残敌偷袭得手,真是令人爱恨掺杂悲喜交集。

若是不求“一气”倒还罢了,一路上见镜存挡,倘若不幸殒命,读档重来便是。只可惜本攻略的最终目标便是要将那五个称号一并纳入囊中,是以沿途的破魔镜亦只好置若罔闻视而不见了。所幸本作的紫魂系统略有变更,鬼武者变身之发动时机由玩家自行把握,亦可于角色死亡后自行发动,如同一个虽有使用限制却可无限获得的替身木札。

紫魂集满时纵可无所顾忌地借用黑羽织的力量大肆杀戮,而紫魂不足时亦能小心谨慎有所节制,将损血量控制在不会危及生命的范围以内,以确保在将紫魂集满前不会因意外而浪费原本就不多的替身木札,小心翼翼地养护着生命之烛。

2,无法使用"黑羽织"之强制战斗解析

即便黑羽织使用得当,笼罩盘旋萦绕在角色头顶的死亡阴影仍然未曾消散。无法使用黑羽织的强制战斗、虽可装备却全无效果的BOSS战,以及一旦破解失败即无视现有体力值直接GAME OVER的致命机关,无一不在撼动着角色的生命之烛,使得那微弱的光芒摇摇欲坠岌岌可危。

无法使用黑羽织的强制战斗无非以下几场:左马介初获天双刃后紧接着遭遇的那场死之螺旋囚笼战;Jacques初到比睿山时突如其来的那场狭路相逢困兽战以及其后与左马介相遇时的那场风云际会协力战;还有左马介与Michelle先后在巴黎圣母院地下传送之间遇到的那两只巨剑侍;此外还有最艰难的圣米歇尔山修道院长廊突破作战。

凯旋门死亡螺旋底层的两只四手刺客基本上没什么难度,能将一闪模式通关的玩家自然不会将这等低级幻魔放在眼里,要弹要返,悉听尊便。比睿山的那只链球怪有些伤脑筋,毕竟Jacques此时防御力并不高且体力值又短,要啥没啥,所幸这头庞然大物是可以用弹一闪解决的,比如有招是挥动右手的链球后再接左勾拳,这记左勾拳便有弹一闪判定的,玩家只须站在其身前偏左的位置静等它使出这招就可以了,虽然颇有些费时,不过绝对安全。

而后的协力战则不值一提,电脑控制的左马介虽然有些不大配合,喜欢将刀足轻堵在角落里猛砍,此时只须以“鬼缚”将那倒霉蛋扯出来便是。巴黎圣母院地下的那两只大剑男若是在一闪修炼里或许还有些威胁,可惜在熟练掌握弹一闪且有紫魂护身的左马介面前却是束手无策。Michelle虽然仅有一盒伤药和一包救急箱,但是在普通难度应该足够了,唯一需要注意的是莫要使用榴弹枪这等强力武器对那两只幻魔造成大伤害致使其将手中的大剑切换为钻状从而提升Michelle对其发动弹一闪的难度。

圣米歇尔山修道院长廊上分布的幻魔等级并不高,其优势不过是仗着人多势众想一拥而上使得我方疲于招架。然而只须以稳扎稳打缓慢推进的战术将其诱而歼之逐个击破,此战便毫无难度可言。第三区域的强化链球怪有些难缠,建议用突击步枪将其压制在墙角以确保Henri能够顺利到达通往第四区域的大门处。

为了保证Michelle有足够的回复道具以补充因操作失误所损失的体力,建议将布伦动物园中所能得到的救急箱全部交给Michelle,六包救急箱在鬼难难度都够用了,此外还能通过Ako拾捡幻魔袋得到些药草和丸药。

3.各BOSS战要点解析

至于BOSS战么,森兰丸、幻魔森兰丸、幻魔女王都有弹一闪判定,基本上没什么难度。幻魔森兰丸的纵斩、跳跃袈裟斩和跳跃回旋斩皆可弹一闪(真不愧是仓促调制的实验体啊);幻魔女王的左横斩、右横斩与提刀反手上撩斩同理。幻魔森兰丸初次出现在海底深殿飞行机械研究室时左马介尚未获得橙羽织,无法看透其体力值,因此只得用尽各属性的战术壳以确保能将其体力降至最低,使用疾风刀的战术壳时最好先将那家伙逼到角落里令其无处可逃无隙可遁以免浪费鬼力。

而后便静等幻魔森兰丸进攻,此时最好不要直接使用一闪,因为一旦判断失误对其造成伤害便会击出魂魄,幻魔森兰丸则必然会停止攻击转而吸魂,如此一来反倒延长了作战时间。艾菲尔铁塔上那场战斗因为有紫羽织和橙羽织的缘故,是以对战局更易掌控,装备紫羽织以后将天双刃、雷斩刀、疾风刀和地轰斧这四把武器的战术壳放完便可换装橙羽织了。

幻魔女王没什么好说的,用“鬼缚”捆住后以手枪连射再追加“缚战术”,单是炎蛇剑与雷闪枪两把武器便足以将其体力耗尽,其后便耐心等待对方使出那三招可弹一闪的招式吧。

在这里我便要说,那所谓的幻魔最高科学者整个儿一废柴呀,只须躲过其时光魔法再补上一箭即可解决。此战有两套应对方案:在紫魂充足的情况下先以雷斩刀(低空)或疾风刀(高空)的战术壳予以重创,如此一来那家伙便会将魔力注入地上的两具铠甲之中以作增援,此时只须装备黑羽织边按住R1键蓄力边接近其选定的铠甲,待其起身便按下口键发动连续一闪,第一刀破甲,其余几刀便顺势劈在幻魔科学家身上。

魔化铠甲被劈散以后会释放出大量魂魄,但此时不要急于吸魂,因为幻魔科学家正准备将魔力注入另一具铠甲之中,倘若此时将时间花费在吸魂上,那就没有足够的时间抢在铠甲成形之前完成三段蓄力了。而幻魔科学家将魔力注入铠甲之后亦会利用手中的法杖进行攻击,如此一来左马介便会陷入相当不利的处境。所以当完成上一轮连续一闪之后,便应立即重复先前的步骤,待另一具铠甲起身之后再次发动连续一闪,如此反复直至幻魔科学家使出时光倒流那招为止。

如果在这之前左马介便因操作失误而死亡致使鬼武者变身自行发动,或是战斗时本身紫魂便不足以护身,那么只得转入第二方案,以战术壳与蓄力斩削减幻魔科学家的体力。这套方案相对前一套而言更加安全稳妥,只可惜事倍功半见效不快。需要补充的是,在使用蓄力斩时最好装备黄羽织,这样至少可以从敌人身上击打些魂魄进行补给。

前任鬼武者兼现任最强造魔雷剑魔人玛塞拉斯极的突刺与跳跃斩的攻击范围皆局限于正前方30度角以内的区域(因为多次调制导致智商降低的缘故么?),宜以架刀侧移与其周旋并伺机一闪;其袈裟斩自右上斜劈至左下,当巨剑挥舞至其身体右侧,剑尖剑身剑锷剑柄与双肩关节在一条直线上时出刀亦可发动一闪,可惜此招攻击范围过于广阔,无法使用避一闪以致Jacques一旦判断有误则必然受创,须谨慎应对。

此君于琉璃堂初次登场时体力值极低,只须以“鬼缚”将其绑住后再辅以手枪连射,反复几轮即可破坏其盾牌,再以LV1的炎蛇剑轰上三记战术轮便能将其体力值耗尽,此时再静待玛塞拉斯极出剑即可。而后于安土城内屋檐上再度出场时其体质虽有所增强且占尽地利之势,奈何Jacques已是今非昔比,装备紫羽织后先以四记LVMAX的“战术轮·炎”破其盾,其后再以分别四记“战术轮·雷”与“战术轮·冰”将这位幻魔科学的“最高杰作”轰得无从招架。

此时Jacques的体力值与防具皆有所增加,回复道具也很充裕,是以无须理会玛塞拉斯极的突刺与跳跃斩,专心应对那袈裟斩便是。当这位仁兄在魔空空间与一众杂鱼同时登场时,只须以战术壳/轮耗尽其体力再利用周围的杂鱼发动连续一闪即可,什么纵斩跳斩袈裟斩,一概无视!

凯旋门天台上的“光武”有招机翼反撩,当其机翼旋转至最后1圈且与地面垂直成90度角时出刀便是。为了提高这招的出现几率,最好先以天双刃的战术壳破坏其双翼的挡板与机枪。当它在艾菲尔铁塔第一层展望台空降复出时,直接无视就可以了,反正我们也不缺那千把赤魂,再说一旁有个动力核心需要破坏(疾风刀转两圈,地轰斧敲两下),塔顶还有幻魔森兰丸在那里守株待兔请君入瓮,实在没必要将大量的鬼力浪费在这个法国制的垃圾筒上。

双头犬的一闪发动时机和那种滚来滚来的幻魔差不多,只不过其蓄力冲撞对角色造成的伤害更高一些,然而只须优先强化防具且事先聚集紫魂护身以防不测,被撞几下也不大要紧。比较伤脑筋的是那两条后腿上覆盖的盔甲,最好在海底神殿时便由Jacques击碎。

因为左马介要击倒它就必须先破坏其全身的盔甲,然而圣米歇尔山修道院外的那块场地偏生是长方形,一旦双头犬缩到角落里,那两条后腿便不在左马介的攻击范围之内,只得将其诱至场中再将其击晕其后绕至身后破坏盔甲。即便如此仍有诸多不便,最好还是在海底神殿时利用圆形场地没有死角的特点先行破坏双头犬腿部的盔甲为左马介扫清障碍。

幻魔王织田信长没有弹一闪判定;鬼斩左文字转换为蛇腹剑状态之后攻击范围颇为广致使玩家躲闪不便,避一闪的安全系数锐减;是以只能硬着头皮提刀拼命了。当其将武器形态切换为蛇腹剑时,因为武器攻击范围的缘故,信长距离Jacques较远,使得后者鞭长莫及从而难以近身发动一闪;

若是欺近身去,其蛇腹剑软兵器的特性与Jacques以往遭遇的BOSS截然不同,仓促之间很难适应,待到操作习惯进攻思路应对策略都调整过来时不但耗费了时间,回复道具想必亦有所减少。而当其武器转换为直剑状态时,其纵斩动作与刀足轻的纵斩极其相似,当手臂抬至最高点后开始劈下的一瞬间出刀即可发动一闪,不过是按键输入时机相对刀足轻而言略微严格了点。

是以玩家大可不必理会那蛇腹剑的诸多变化,只须一味死守,不图有功但求无过。待到蛇腹剑收缩为直剑时再冲上前去,诱使其使出纵斩。其实变身后的信长那招双手握拳当头叩击的一闪判定出现时机与这招纵斩大致相同,正所谓触类旁通,多尝试几次,即便是强如信长者也只得在震天狂吼中满怀着不甘与怨恨轰然倒地。

因为最终形态的信长头顶脑后狂舞散乱的烈焰会干扰玩家视线从而影响玩家对信长双拳轰落时其细微动作的观察,所以最好随时调整好视角,使得彼此保持2D动作游戏中的站位,以便观察其动作。

4,死亡陷阱之要点解析

其实《鬼武者3》诸多的死亡陷阱中真正对玩家构得成危险的惟有横渡冰湖一役。之前的海底通道进水和毒气室解锁都是有惊无险,前者只须在海水破窗而入之前先于拐角处调整好大致方向而后按住↑键不放并连打○键即可;而后者则是熟能生巧,事先将解谜步骤逐一背熟便是;惟有横渡琵琶湖时有些麻烦。因为在一闪模式玩家们通常都是将黑羽织常伴身侧。

如此一来当玩家对准木箱按下口键时,却发现角色朝着屏幕远处的幻魔冲去,从而痛失破箱的大好时机,以致没有鬼萤可供拉扯,无可挽回地撞向礁石在浮冰上留下一条永远无法弥补的裂痕。然则在这种情况下只须对准木箱按下RI+○键,那法国佬便会无视远处的幻魔,老老实实地去砍木箱了。而在整个渡湖过程中,释放鬼萤自是要优先考虑的,其次才是杀敌,最后再来吸魂。

为了能够尽截杀空中抓有鬼萤的怪鸟,最好装备炎蛇剑,因为此剑按住RI键后再按○键所做出的动作是先向正前方挥出一鞭随后对准锁定目标刺出,相对其它武器而言对空更加有利。装备炎蛇剑之后,立即奔至离怪鸟最近处,一剑戳出,待其下坠至炎蛇剑的攻击范围内立即按口键斩杀。

因为琵琶湖上的怪鸟都是成对出现,是以得手之后切勿急于吸魂,而应赶紧故伎重施斩杀另一只将鬼萤全部释放才是。待到利用两只鬼萤避开礁石脱离险境之后再吸魂亦不迟。

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