KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF’98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。
七枷社
·投技
??? ←or→+C
??? ←or→+D
·特殊技
标准大锤 →+A
·必杀技
升龙决斗 →↓↘+AorC
喷气反击 ←↙↓↘→+AorC
敲大锤 ↓↙←+BorD
·超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·最终冲击蓄力时间变短。
◎连续技
·无
丝露美
·投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式投 ←or→+D
·特殊技
丝露美站立→+B
·必杀技
丝露美螺旋打(接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美鞭答↓↙←+AorC
F标准式当 →↘↓↙←→+AorC
丝露美重炮←↙↓↘→+BorD
·超必杀技
丝露美大闪耀(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技
丝露美狂欢(接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
◎招式变化
·追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。
◎连续技
·无
克里斯
·投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
·特殊技
针刺→+A
·必杀技
猎杀的空气→↓↘+BorD
滑触↓↘→+AorC
射杀舞者之突刺→↘↓↙←+AorC
射杀舞者之舞步→↘↓↙←+BorD
舞者之章(空中)↓↘→+BorD
肆意冲刺↓↘→+BorD
方向变换→↓↘+AorC
·超必杀技
连续滑触↓↘→↓↘→+AorC
旅行者的踩踏↓↙←↓↙←+BorD
·MAX超必杀技
旅行者的踩踏↓↙←↓↙←+BD
◎招式变化
·JCD、JD判定弱化。
·连续滑触无敌时间加长。
◎连续技
·→C→→A→射杀舞者之突刺