快吧单机 攻略列表 《斯巴达人:特洛伊之门 》玩法全攻略

《斯巴达人:特洛伊之门 》玩法全攻略

作者: 佚名 2013-07-01 16:16 互联网
《斯巴达人》根据古希腊历史改编,玩家要带领包括斯巴达在内的约100个不同民族,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、特洛伊战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的伯罗奔尼撒战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲文明。游戏画面相当独特,从在今年“独立游戏节”(Independent Games Festival)上获得的“视觉艺术创意”奖就可见一斑。一款游戏的优劣同样体现在操作上,本作在策略层上是犹如《英雄无敌》的移动方式。一旦两军相遇,或攻或守,游戏就会带领我们进入类似《中世纪-全面战争》一样的战斗模式。本作的资源开采和城镇建设方面与《文明》很相似。本作的外交功能空前强大

【特洛伊之门全攻略】

 作为一名执政官

你先要选择你要挑战的难度、你所生存的时代,以及你所为之服务的城邦。 

游戏的难度从Beiginner到Impossible分为5档——不过,游戏的整体难度比一般游戏要偏难。如果你是新手,最好选择Easy开始,这样敌人扩张会比较慢,侵略性会比较低。Normal 的话,电脑基本上会有意识地围攻你,同等兵力自动战斗你一定会输;Hard 的话,会由几个电脑保持高速扩张态势,科技可能比你先进,会有大量高经验/高等级的部队;Impossible 的话,即便是一个小城邦,也会作弊,每两年出一支Huge规模的部队--虽说资源、部队生产都没什么惩罚,在敌人方面区别可是大得很。 

根据地区来分,爱琴海周边可以分为希腊、马其顿、色雷斯、小亚细亚四个大区域。而希腊,又可以细分为伯罗奔尼撒、阿提卡、色雷斯等更细小的区域。其实在那个时代,西西里也属于“大希腊”的范畴之内,游戏没有制作实在颇有些遗憾——很多人都希望可以扭转第二次伯罗奔尼撒战争中雅典的败局。 

 由地区来区分,游戏一共提供了12 个剧本。除去标明是“教学”的1-3剧本之外,5、6 两个剧本也十分简单,可以说也是教学的一部分;剧本4则提供了一个可以让你用各种高级部队去演练战术的机会。剩下的六个才是游戏真正提供给我们挥洒的剧本:BC733 伯罗奔尼撒,[B]BC546小亚细亚[/B]、[B]BC490 色雷斯[/B]、[B]BC464第一次伯罗奔尼撒战争[/B]、[B]BC400 大战役[/B],还有一个虚构的希腊争霸剧本。其中大战役拥有百多个城邦国家,还有蛮族、罗马人、波斯人的入侵,打起来非常豪快也非常难。 

在剧本提供的地图上选择城邦,你就可以看到该城邦的名称、种族和 历史——没错, 这个城邦从建立到灭亡的大概历史!制作者在这方面做了相当详细的考据。游戏中将古希腊及周边地区居住的人们分成了西方文明和东方文明两个大类,总共10 个种族,其中泛希腊5 个,其他西方 文明3个,东方 文明2 个。西方文明以轻步兵+重步兵+突击兵的阵容为主,而东方文明则以弓箭手+轻骑兵+重骑兵的阵容为主。下面是各文明的兵力结构特点和简介——另外还有该文明比较强大的城邦国家名。 

斯巴达人:】

生活在拉栖代梦的军事化种族,代表城邦是斯巴达的拉栖代梦人。默认兵种是步兵Astynomia,特殊兵种是精英重步兵Spartiates,兵种结构是精英轻/ 重步兵、突击兵,加上初级的轻/ 重骑兵。

多利亚人: 

多利亚人居住在古希腊的中南部,基本上属于斯巴达人的天然盟友,代表城邦是科林斯的科林斯人。默认兵种是步兵Astynomia。兵种结构是精英轻/ 重步兵、突击兵,加上轻骑兵和高级重骑兵。 

伊奥尼亚人:

伊奥尼亚人的中心是阿提卡,他们几乎没有骑兵,但拥有强大海军。代表城邦当然是雅典的雅典人。默认兵种是突击兵Psiloi Javelinmen。兵种结构是精英轻/重步兵、突击兵,加上初级轻骑兵。 

埃奥利亚人: 

希腊中部居住的人们,被称作埃奥利亚人,他们擅长骑兵。代表城邦是底比斯的波奥提亚人和费萨洛斯的色萨利人。默认兵种是骑兵Prodromoi。兵种结构是高级轻/重步兵,精英突击兵,初级轻骑兵,高级重骑兵。 

马其顿人: 

居住在希腊北方马其顿的人们,后来希腊的统治者, 亚历山大大帝的祖国。马其顿是惟一同时拥有强大步/骑兵的文明。代表城邦是首都培拉的马其顿。默认兵种是突击兵Psiloi Javelinmen,特殊兵种很多:高级重步兵Phalangties、精英重步兵Argyraspides、精英重骑兵Companions。兵种结构是精英轻/重步兵,精英突击兵,初级轻骑兵,精英重骑兵。 

蛮族: 

所有居住在北方,并非希腊人的都被列为蛮族,蛮族城邦很多,一般都相当强。默认兵种是步兵Astynomia,拥有与希腊相当不同的兵种结构: 高级轻步兵Warriors、高级重步兵Veterans、初级轻骑兵Tribal Scouts、初级重骑兵Nobles。这些兵种比希腊的同级兵种略强,但蛮族缺少高级部队。兵种结构是高级轻/重步兵、精英突击兵、初级轻/ 重骑兵。 

海盗: 

海上居住的非希腊文明,统统归属在海盗之中。默认兵种是步兵Astynomia,同样拥有与希腊不同的兵种结构:高级轻步兵Warriors,并且没有任何骑兵,但海战很强。兵种结构是高级轻步兵,初级重步兵,精英突击兵,没有其他兵种。 春秋网bbs.cqzg.cn 

罗马人:罗马人在大战役中会以舰队形式入侵,一开始不能选择——除非你用随机种族。默认兵种是步兵Astynomia,特殊兵种包括高级重步兵Hastati 和精英重步兵Triarii。兵种结构是精英轻/ 重步兵、突击兵,加上初级的轻/ 重骑兵。 

东方人: 

小亚细亚半岛居住的人们被称作东方人,拥有和西方人完全不同的兵种结构。代表城邦是吕底亚人。默认兵种是骑兵Colonists。兵种结构是高级轻/ 重步兵、精英突击兵、高级弓箭手、精英轻骑兵、装甲重骑兵。 

波斯人: 

波斯人和罗马人一样,在大战役中会以舰队形式入侵,一开始不能选择。默认兵种是突击兵Milyan Javelinmen,特殊兵种是精英弓箭手Immortals。兵种结构是高级轻/ 重步兵、精英突击兵/ 弓箭手、精英轻骑兵、装甲重骑兵。

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