霸王,冠军,牧师,狂暴战士
1级,看模糊,击中,敌人降低命中10%
2级、狂暴,击中单位伤害提升10%
3级,晕眩,每次攻击敌人眩晕几率5%
霸王,冠军,侦查员(就是弓箭手了),牧师
1级,穿透护甲击中敌人保护减低5%
2级,破箱者,击中获取财宝10%
3级,治愈恩惠,医师恢复50生命力
霸王,牧师,冠军,巫医
1级,穿透护甲,击中敌人保护减低5%
2级,头脑迟钝,不受晕眩
3级,晕眩每次攻击敌人眩晕几率5%
霸王,牧师,狂暴战士,巫医
1级,压碎,重创敌人几率提升10%2级,狂暴,成功击中,单位造成伤害提升10%
3级,治疗恩惠,医师恢复50生命力
术士,牧师,霸王,狂暴战士
1级,复仇,伤害该单位敌人受到3伤害
2级,头脑迟钝不受晕眩
3级
术士,侦查员,霸王,狂暴战士
1级,上一火力,感觉更像是尸体爆炸,单位死亡后敌人受到50伤害
2级,无畏,不受恐惧影响
3级
术士,侦查员,霸王,巫医
1级,火力,每秒让敌人失去多达4点生命值
2级,狂暴成功击中,单位造成伤害提升10%
3级
霸王,冠军,侦查员,狂暴战士
1级,压碎,重创敌人的概率提升10%
2级,拾荒者,该单位收取10%物资
3级
霸王,牧师,术士,医师
1级,复仇,伤害该单位敌人受到3伤害
2级,破箱者,该单位从袭击地10%几率收获地上财宝
3级,收获着,每次攻击有1%几率收获一个蘑菇
霸王+牛头+牧师+巫医:
1级,魔法囤积,
2级,拾荒者,
3级,治愈恩惠
霸王+牛头+牧师+术士:
1级,火力,
2级,食品爱好者,
3级,治愈恩惠
霸王+牛头+牧师+鼠人:
1级,厚皮,
2级,死亡治愈,
3级,恐惧
霸王+牛头+牧师+狂暴战士:
1级,厚皮,
2级,狂暴,
3级,死亡丧钟
霸王+牛头+牧师+侦查员:
1级,复仇,
2级,破箱者,
3级,死亡丧钟
霸王+牛头+牧师+冠军:
1级,上一攻击,
2级,头脑迟钝,
3级,死亡丧钟
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