游戏攻略

《太阁立志传5:三国立志传 》战争卡详解攻略

佚名 2013-07-01 互联网
太阁立志传5mod三国立志传这款游戏是基于《太阁立志传》的基础上民间自主制作的大型MOD。像醉酒之前说的,这款游戏近乎“真实”的反映出三国这段波澜壮阔的历史,至少相比其他作品,这款民间制作的MOD游戏,

一、骑兵技能 

1、骑马突击 

说明:两次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类初级技能,属下武将可以修习骑兵到3级学得; 

限制: 骑兵、 野战 

威力: A,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍; 

实用性: A; 

2、赤备突击 

说明:三次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类中级技能,属下武将可以修习骑兵到4级学得;

限制: 骑兵、 野战 

威力: S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;我用竹中4000骑兵一次赤备居然突死了4000兵的北条,不知道是不是BU G(2000属于正常范围)? 

实用性: S; 

3、骑射突击 

说明:两次突击效果加一次铁炮射击外加较高概率混乱效果,骑兵类高级技能,非主角武将无法习得; 

限制: 骑兵、铁炮、 野战 

威力: S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍; 

实用性: D因为游戏的野战难度太低,实在没有必要花这么多钱,奢侈品!; 

二、足轻技能 

1、坚守 

说明:提高防御,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得; 

限制:无 

实用性: C, 从来没有用过,感觉没有必要; 

2、奋发 

说明:提高攻击力,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得; 

限制:无 

实用性:B, 如果没有学会风林火山,是个不错的辅助技能; 

3、挟击 

说明:联合我方武将相邻武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类中级技能,属下武将可以修习足轻到4级学得; 

限制: 野战、相邻状态 

威力: A,威力小于一齐攻击,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍; 

实用性: A, 挟击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;

4、一齐攻击 

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说明:联合我方武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从足轻4级别的武将中学得;

限制: 野战、敌方武将与我方武将相邻 

威力: S,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍; 

实用性: S,一齐攻击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一; 

4、强行突破 

说明:可以突破到对方的后面,足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从会该技能的武将中学得,比如黑田、柴田;但从竹中半兵卫等足轻4人中也可以学会(竹中不会该技能,但能学到,不知道是不是BUG?);

限制: 野战 

威力: A,伤害值介于骑兵突击和赤备突击之间(具体取决于双方的统率和士气);如果敌方部队混乱,伤害效果加倍; 

实用性: S,强行突破可以完成对敌方主将的包围,由于太阁5中的邻接武将可以对我方武将的攻击产生连锁,因此该技能是以弱胜强的必备技能之一; 

三、弓箭技能 

1、火矢 

说明:1.5倍弓箭攻击;弓箭类初级技能,属下武将可以修习弓箭到2级学得; 

限制:足轻 

威力:C 

实用性: C, 前期类较为重要的技能; 

2、强弓 

说明:2倍攻击;弓箭类中级技能,属下武将可以修习弓箭到3级学得; 

限制: 足轻 

威力: B; 

实用性: B, 前期类重要的技能; 

3、五月雨连击 

说明:三倍弓箭攻击;主角武将可以修习弓箭到4级学得; 

限制: 足轻 

威力: A; 

实用性: A,前期类非常重要的技能,尤其自己只是普通武将角色; 

4、弓乱射 

说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击;弓箭类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从弓箭技能4的武将中学得; 

限制: 足轻 

威力: B;名不符实的高级技能,野战似乎只能攻击一支部队(也许是BUG?); 

实用性: C,攻城时可以四次攻击但威力很小,一点不实用,因为5代里面用弓箭消灭敌方部队根本不现实,野战威力实在太小; 

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四、铁炮技能(大筒) 

1、早合 

说明:2倍铁炮攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮类初级技能,属下武将可以修习铁炮到2级学得; 

限制:铁炮 

威力:B 

实用性: B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵; 

2、三段击 

说明:3倍攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮中级技能,属下武将可以修习铁炮到4级学得; 

限制: 铁炮 

威力:A; 

实用性: B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵; 

3、铁炮乱射 

说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得; 

限制: 铁炮 

威力: A; 

实用性: C, 尽管威力较大,但是铁炮太贵; 

4、钓瓶击 

说明:守城时四次攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得; 

限制: 铁炮,守城 

威力:S; 

实用性: A, 守城时很好的守城技能,但是太阁5实在太简单,不会惨到守城的地步; 

五、水军技能(疾风船、操船术、船头操船术等非高级技能所有水军岩都可修习到,属于非战争技能,下面仅仅介绍高级类技能) 

1、 水上突击 

说明;突击效果 

限制:船 

威力:S,水军最强攻击技能 

修习场所:洲本岩 

2、蝴蝶阵 

说明;全体队员攻击力防御力移动力一定期间上升 

限制:船,军团长 

威力:S,水军最强辅助技能 

修习场所:三岛岩 

3、浸水 

说明;足止功能 

限制:船 

威力:普通辅助功能 

修习场所:罔本岩 

4、炮烙 

说明;2.5倍普通攻击 

限制:足轻或船 

威力:A 

修习场所:鸟羽岩 

5、一齐射击 

说明:联合攻击范围内的我方部队对敌方武将进行远距离攻击; 

限制:铁炮 

威力:A 

修习场所:江川岩 

六、军学技能 

1、热汤 

说明:守城技能军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得; 

限制:守城 

威力:D 

实用性: D, 没用过; 

2、回复 

说明:回复我方混乱的部队,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得; 

限制: 铁炮 

威力:辅助技能; 

实用性: C, 由于游戏设计缺乏平衡性,似乎只有我方武将混乱敌方武将的可能; 

3、神速 

说明:提高我方部队的移动力,对不利地形的影响免,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得; 

限制: 野战 

威力: 辅助技能; 

实用性: A, 如果军团长不会风林火山,非常使用,因为强大的移动力是对敌方军团长包抄的必备技能; 

4、钓鱼伏击 

说明:攻击敌方武将,并各自往后移动一个空格,非常形象的战术;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以从岛津、黑田、真田昌辛中学得 

限制: 野战 

威力: A; 

实用性: A, 攻击威力大,而且有利于对敌方主将进行包抄; 

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5、风林火山 

说明:我方全体武将攻击力、防御、移动上升;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以武田家的名将中学得;

限制: 军团长 

威力: 最高级和最变态的辅助技能 

实用性: S; 

5、车悬 

说明:发动相邻武将对敌方武将进行攻击2.5倍伤害;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以上衫家的名将中学得; 

限制: 有我方武将相邻 

威力: A; 

实用性: B,条件过于苛刻,威力也不是特别大,用的概率很低; 

6、 影武者 

说明:备大将拥有军团长一样的技能;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以真田父子、黑田等名将中学得

限制: 有备大将、军团长 

威力: 辅助技能; 

实用性: B,很少有机会使用; 

七、攻城类技能 

1、力攻 

说明:小幅度破坏防御度,建筑类初级技能能,属下武将可以修习建筑到2级学得; 

限制:攻城。足轻 

威力:D 

实用性: C, 比强袭好; 

2、火攻 

说明:用火破坏防御度,建筑类中级技能能,属下武将可以修习建筑到3级学得; 

限制:足轻、攻城、无雨 

威力:B; 

实用性:B; 

3、土龙攻 

说明:大幅度破坏敌方防御;开垦类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以修习开垦4级获得;

限制: 足轻,攻城 

威力: A; 

实用性: A; 

4、城门爆破 

说明:利用火药大幅度破坏敌方防御;高级技能,属下武将无法修习; 

主角武将可以在轩辕里加入忍者后修习获得;秀吉、真田辛村技能 

限制: 攻城、非雨天 

威力: S; 

实用性: S,最最变态的攻城技能。 

八、其它辅助类技能 

1、鼓舞

说明:增加我方士气口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得; 

限制:无 

威力:D 

实用性: D, 没用过; 

2、骂声 

说明:小幅度降低敌方部队士气,口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得; 

限制: 无 

威力:辅助技能; 

实用性: C, 偶尔用一下; 

3、恐吓 

说明:较大幅度降低敌方部队士气,口才类中级技能,属下武将可以修习口才到4级学得;

限制: 无 

威力: 辅助技能; 

实用性: B, 攻城时可以将敌方主将士气降为0; 

4、激励 

说明:大幅度增加我方全体的士气,口才类高级技能,属下武将无法习得;主角武将可以从口才四的武将中习得; 

限制: 无 

威力: A; 

实用性: D, 从来没用过; 

5、鬼谋 

说明:大幅度降低敌方部队的士气(30左右);高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以加入钵屋里后学得;黑田、真田技能。 

限制: 无 

威力: 最强的辅助技能之一; 

实用性: S,如果你的队伍里有2个以上这中人,那要灭掉一支部队实在是有点无赖; 

7、降低敌方士气的还有威压(全体降士气)、挑拨(中等幅度降士气) 

8、同士讨(就是内讧):羽黑里加入忍者后学得; 

9、混乱:外闻里加入忍者后学得

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