《复古:级别》游戏介绍:游戏有着一个非常滑稽的开头:玩家还没弄清楚怎么回事儿,只是胡乱对着BOSS一样的敌人开了几枪,就宣告玩家打通了游戏,并放起了制作人员名单表。过了一会儿突然画面开始倒放,看着自己曾经发射出去的子弹现在却朝着自己飞回来,玩家在惊讶之余顿感恍然大悟:原来是这么玩儿的!可以说这么样一个开头,很好地引出了游戏的立意,让玩家从一个习以为常的环境中一下子来到了全新的世界。
这款动作射击游戏,提出了一个很有意思的点子:如果把一款传统的STG倒放,让玩家接回自己曾经发射出去的子弹,那会变成什么样?答案是变成音乐游戏。而由于躲避敌人子弹这个环节,无论正放倒放都是不变的,于是本作就成为一款STG和MUG的结合体。当然一个新奇的点子,是无法支撑起整个游戏的。而音乐游戏和其他类型游戏的结合,也并非易事。令人庆幸的是《复古:级别》可以说很好地驾驭并实现这个点子,使“STG倒放”和“STG+MUG“不仅仅局限于概念的层面,而是融入游戏以一个生动的姿态出现在玩家的面前。
虽然游戏的名字叫复古,但是实际上它的画面以及游戏方式都相当的前卫,不仅画面的炫丽程度相当值得赞赏,而且游戏的玩法也是节奏感超强的时尚玩法。华丽的画面再加上玩家的华丽的操作,那复古:级别这款游戏就无懈可击了。
游戏操作:
移动:WS
按键:空格space
时光倒流:N
未知功能:M
特别说明:
复古:级别的玩法类似太鼓达人,右边会有类似鼓点一样的东西飞过来,在到达玩家所在位置时按下空格即可。你可能需要不停的上下移动来完成所有鼓点。左边飘过来的东西需要玩家躲避,按N可以倒流时光,如果你中间漏掉了某些鼓点,可以重新来完成它们。游戏的操作性很强,所以玩家势必要认真的对待,才能打到最后的BOSS。
总体评价:
作为一个音乐游戏,游戏的节奏感算是非常不错,大多数的音乐都是倾向于时尚的风格,很适合那些喜欢节奏感很强的流行乐玩家。华丽的游戏配合着节奏感很强的音乐,一听就忍不住要玩,使玩家的视觉和听觉得到充分的享受。
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