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《神圣纪事》木精灵个人心得

作者: 佚名 2013-07-01 16:44 互联网
1、木精灵(wood elf)就是那个拿着弓箭的MM,体态轻盈,走路姿势优美,我认为是最好看的MM,六翼天使也不错,就是太那个,那个吸血鬼就不用说了,角斗士走起路来像企鹅,那个黑暗精灵GG最经典,走路两脚开开,

1、木精灵(wood elf)就是那个拿着弓箭的MM,体态轻盈,走路姿势优美,我认为是最好看的MM,六翼天使也不错,就是太那个,那个吸血鬼就不用说了,角斗士走起路来像企鹅,那个黑暗精灵GG最经典,走路两脚开开,标准的外八字,真不知道制作公司怎么想的重女轻男?所以说呢,精灵MM是游戏里面最美观、最有欣赏价值的人物

2、主要能力(Skills)。刚开始的时候有两项初始能力:

敏捷(Agility),可以加攻击(attack)与防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,后者加防御概率,就是敌人打中你的几率,命中虽然也很关键,但是我好像觉得如果用技能攻击,命中是100%,所以高不高梅多大用处。弓箭手的战术边跑边打,因此防守也可以低一点,总之这个技能不太重要。我在游戏中得到一个戒指(ring of babbling kay),居然把这个能力加到200多,结果是攻击增加200%多,防守增加360%多好东西!省了我好多技能点啊

武器知识(weapon lore)。不用多说了,重要技能,加到最大

其他的重要技能还有:

集中(concentration):很重要的技能!!配合战斗技能,是弓箭手在游戏中生存的关键!最好也加到最大…但如果你觉得技能点有限的话,只要注意一个战斗技能,就是多人攻击(multi-hit),详情在下面的技能中再说,

护甲(Armor):比较重要的技能,有多余点的话就加吧,是一项可以加行走速度(movement speed)的好技能

远程战斗技能(Ranged Combat):垃圾技能阿…也可能是我不会用?游戏上面说是可以增加弓箭等远程武器的威力、攻击速度(attack speed)等,可是我加了很多技能点上去,也没发现有什么改变……无论拿什么弓,攻击速度都是80…

骑术(Riding):如果你想骑好马的话就加几点吧…不过在初始难度中,最好的马也就需要6点技能,多了没用…个人认为骑马无用,因为最重要的技能多人攻击在马上不能用。

3、属性(Attributes):多于点数只加力量(strength),也可以留点穿装备用…在此也不多说了

4、战斗技能(Combat Arts):只有两个重要技能,多人攻击(multi-hit)和向导之箭(penetrating arrow)。可以不夸张地说,就靠这两招,便可以纵横天下了,呵呵…

先说多人攻击,杀敌的主要技能。别的近战角色都有这招,但都不好用,因为只有你被N个人围欧的时候,才能显出威力,否则就是垃圾。但是我们的弓箭手MM就不一样了。

随着技能等级的提高,每次都可以射出2~6、7只箭或更多,将视野内甚至视野外的敌人一并射杀,而且会自动寻敌,真是威力无比阿…这招还有一个规律,它会从离你最近的敌人射起,如果你是视野内只有少许敌人或只有一个敌人,它就会把所有的箭一起射向敌人,达到一招必杀的效果…而且由于是技能,所以命中率奇高,几乎每击必中,加之忽视敌人防御,随着等级的提高,还有有攻击加层的效果……每当你此招一发,周围敌人随之应声倒地,

因为魔法总会有一定范围,敌人只要逃出此范围就可躲过;而此招会自动寻敌,无论敌人在那个方位,箭会以你为中心,360度,朝四面八方射去…况且许多敌人对魔法抵抗力高,而此招是物理伤害加上武器所带的魔法属性伤害,怪物们防不胜防阿它也是有缺点的,当你身边敌人太多的时候,它就射不过来了,而且它经常会射中视野外的敌人,把它们引过来…因此使用的时候要注意“打一枪换一个地方”,边跑边打,必竟这才是弓箭手的主要战术嘛。

此外,还有一个技能恢复的问题,这就体现出集中的作用了!由于多人攻击这项技能属于恢复相对较快的技能,其恢复速度(regeneration)仅次于重击!配合集中,恢复速度最好保持在2秒到3秒之内,最多4秒,要不然你就会体会到“有力使不出”的局面了,这一点非常重要!所以,每升一次技能等级,就要相应提升集中的等级,所谓“级不在高,有速则强”,

再来看向导之箭,这绝对是居家旅行,杀人(龙或其他大Boss)灭口的必备良技~~~以龙为例,在远处用连续技一次射出4只向导箭,然后你就在一旁乘凉就行了(那笨龙拼命吐火,可惜俺们不能靠得太近欣赏,要不然它摇头摆尾的样子还真好笑),如果你武器攻击力高的话,这一下就能打掉龙4/5的血,之后就随你处置了……如果你觉得这样杀龙不过瘾的话,建议不要用这招了,实在太阴险了…你都没看见是怎么一回事,龙就玩完了,

5、连续技。两招就够了,就是上面那两技能,连续4次。一招箭如下雨,暴雨梨花;一招穷追猛打,夺魄勾魂

6、装备。弓箭手MM可以有:头盔、护甲、护臂、手套、腰带、护腿、靴、2个护身符、4枚戒指,所以装备是很丰富的!不像那个六翼天使,除了一个翅膀外,护臂跟手套只能取其一,护腿跟靴子不能同时穿,而且只有1个护身符与2枚戒指……垃圾,而且天使攻击速度比其他近战职业慢很多,无论攻击速度是多少,说不定是个Bug……

武器主要要求伤害,其他属性都不重要,那个什么攻击速度(attack speed)好像对弓没用…无论你武器加多少速度,拿到手里一律80,不知道怎么回事…带孔的最好,去铁匠那里升升级,选加伤害的那个…

移动速度(Movement speed)很重要,跑得快,,打游击很合适

因为弓箭手的攻击主要靠技能,并且打游击,所以命中不重要,防御也不重要了,所有装备要么高伤害,要么加速度,其他属性吸血也不错。

加能力的装备是好东西,例如我上面所说的那个超级变态戒指…

加技能的是鸡肋,可用可不用,因为技能不在等级高,而在于恢复速度,有时候技能装备反而坏了大事…技能通过符咒加就可以了

7、杂谈。

弓箭手MM攻击力高,技能变态(弓箭手多人攻击技能我认为是败笔,如果放到网络游戏中,肯定N多玩家抱怨职业不平衡了),远程攻击(攻击范围大,对象多,不会被群殴),加上逃跑速度一流真是一个既美观,又实用的角色阿,

在游戏中应该是数一数二的实力派吧,虽然技能并不丰富或花哨,但的确实用啊…要说装备,最酷的应该是六翼天使,技能最炫的是战斗法师,攻击速度最快的是黑暗精灵,血牛是角斗士,攻击力最高的是吸血鬼

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