蛮族攻克法 :
常看大家为蛮族叛变痛恨欲绝,小弟有一心得欲提供给大家做参考,不但损失极少兵力,更可赚进各种蛮兵25000以上,蛮族人口也会随之增加(不是修改程式喔)。
攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好),兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进,移动到敌主营附近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑衅(方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6~9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连城攻下。
攻城战:全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用”移动”指令,而不要用”城门”指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。最差的情况若敌主将留守城门B,则可以load重来,通常不会如此......
占领政厅成功后,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多(用买的要15000金耶!),所以我都希望蛮族不断叛变,可以接收到不少好处。
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