首先在平地上用木块建造一个3*3的凹槽。毕竟蜘蛛怪是2*2,我们需要所有的怪都能掉入进来。然后把凹槽砌高,砌出一层楼,并且安装上一个方便我们进出的小门。在凹槽的底部放一根蜡烛,这是为了防止底部刷怪。
1、首先在平地上用木块建造一个3*3的凹槽。毕竟蜘蛛怪是2*2,我们需要所有的怪都能掉入进来。
2、然后把凹槽砌高,砌出一层楼,并且安装上一个方便我们进出的小门。
3、在凹槽的底部放一根蜡烛,这是为了防止底部刷怪。
4、在建好的一层楼上建造一个24单位以上的高塔,可以先在一面墙上用木块先堆积成24单位的高度。
5、然后将24层塔身完全补全给砌完整,24层的高度是因为经过测试,在24层的高度摔下能保证所有的怪都能摔死。
6、接下来我们就需要准备两个铁桶,两个铁桶是因为需要两股水流配合。
7、一桶水流最多可以流8格远,我们需要利用两股水流可以汇成第三股水流。
8、在塔上方建立4个方向的水槽,并且4个水槽的的水流朝向最中间的通道,这样以后产生的怪物都会随着水流的方向前往最中间的死亡深渊。
9、搭建好流向后,接下来就是需要如图将水槽补全成一个平台,这就是我们的刷怪平台。
10、根据水流的方向分为4个区域的刷怪平台,其中以一个区域的帅怪平台作为代表。用三种不同木种来区分其重要性:①、橡木的部分是必须要有的;②、桦木的部分可以根据自己喜好添加;③、金合欢木是建围墙需要用的。
11、然后再根据举例的部分将其他三个部分也填充完成。这样我们刷怪塔的一层就成功建好了。
12、根据我们的需要刷怪塔的每层高度两层就可以了。因为太高了会刷出末影人(没有用),太矮了的话又影响刷怪效率。
13、对于层数我们一般不做限定,不过对于我们单人生存的话,三层足矣。毕竟材料也是需要自己采集的。(很累我知道)
14、因为怪在设定中是有一定智商的,在离地面很高的情况下是不会自己主动跳下去送死的。
15、所以我们需要在旁边按上活板门,制造一个单位空间,一个怪物就会认为存在的“方块单位”。
16、这样的话怪物就会认为前方有“方块单位”就会不犹豫的前进,然后坠下........
17、然后在高层的边缘全部安装好活板门后就可以封顶工作了。
18、将我们的刷怪塔顶封好后,我们的刷怪塔就搭建完成了,圆满完工。
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