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文明6住房怎么增加

花开的蝴蝶 2022-06-01 快吧整理
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住三柒三三游戏房的东西。 首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。 粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。

农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住三柒三三游戏房的东西。 首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。 粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。

文明6住房怎么增加

文明6住房如何增加

农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。

1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。

2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。

3、目前数据来看,祭坛65锤得2信仰1大先知点数,可训练传教士;寺庙105锤得4信仰1大先知点数,还有一个圣遗物槽,并允许城市训练使徒。显然造了祭坛的城市几乎没有理由不去建造寺庙。类似的例子在建筑中还有不少,城区一旦建造,则一部分决定了该城的发展方向,因为不断向该城区投资会使城区的性价比逐渐升高。

4、大学会增加1人口容量。

5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。

6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。

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