简单来说,牢房系统就是当你在路上遇到一个不错的单位的时候,你可以使用优势状态魅惑它,然后把它带到城堡的牢房里面去喂养。若有魅惑单位,则可与牢房互动,将其关起来。
V Rising牢房系统有什么功能?游戏中有不少区域可以探索,其中囚犯所在的牢房区域有各种功能有些玩家不是很了解,这里给大家带来了vrising牢房功能介绍,一起来看下吧。
vrising牢房功能介绍
牢房系统简单来说就是你在路上发现不错的单位就可以使用支配地位型态进行魅惑,将该单位沿路护驾到城堡牢房区域进行喂养。
若今天有携带魅惑单位,即可与牢房互动,将单位禁起来。
详细的互动界面如下图所示
战士(85%):该喂养单位的血型&血质简易标示。
痛苦+0%:此区域是喂养重点,痛苦值越高代表该单抽取血液行为时行为时,有高机率暴毙死亡。
所以会尽量避免在痛苦指数过高时,进行相关抽血作业。
抽取血液:单位进行抽血作业时,会随机扣除30%~60%的总血量%数放置血瓶....。
抽取血液精华:血液精华获取管道太多,故没有必要使用此系统。
至于下方的喂食部分则分别为
老鼠:回复囚犯血量20%~30%不等,时间约1分30秒(看服务器设定)。
肥虾虎鱼:回复囚犯血量100%。
虹鳟:降低囚犯痛苦值5%~10%。
鼠尾草鱼:回复囚犯血量30%~70%不等,并降低囚犯痛苦值15%~30%。
重点补充:抽取血量时一律推荐满血,痛苦值低于50%进行抽血,不要赌,已经有不少朋友把囚犯抽死了。
当抽完血液之后就可以将该物品保存在鲜果架内,备用。
以上就是关于vrising牢房功能的相关内容介绍
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