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《暗黑秘石》评测心得

作者: 佚名 2013-07-02 09:09 互联网
《暗黑秘石》(Darkstone)的出现必然会引起各方面和《暗黑破坏神》(Diablo)的比较。幸好Delphine Software的发行时间选择得当,并未与《暗黑破坏神二》距离太近。不过话说回来,倘若再提早发行会更恰当,因为《暗黑破坏神二》预定于今年秋季发 行,假如玩者为了等待《暗黑破坏神二》而与这套值得注意的游戏失之交臂,那就太可惜了。

《暗黑秘石》评测心得

这是一款标准的3D俯视角角色扮演游戏。你从游戏中八个(四男四女)由多边形实时绘制而成的职业中选出自己想要扮演的人物,包括战士、法师、牧师和盗贼等RPG中常见的角色。玩者将探索四个主要的大型区域,并且通过总共三十一层的地城考验,才能与大魔王进行最终决战。主要的故事则围绕在七个散佚亡失的水晶碎片,你的任务便是寻回这些碎片,并且在游戏末尾时将之组合成一件强力法器用以对抗大魔王。然而,在征战途中也有其它支线任务,像是去某地城找回某样物品啦,杀掉比较逊的小魔王啦,最后才能对付「头号全民公敌」。

游戏中各种收尾做的格外有特色,举例来说。杀掉怪物之后,你的角色会在身后留下一条血迹斑斑的脚印,而血迹的颜色还会随着怪物种类而有所不同:昆虫的是绿色或黄色,类人种族是红色,翼龙(Wyvern)则是蓝色;假如你扔几枚金币到城镇里的吟游诗人碗里,游戏立刻会播放一段诗人吟唱民谣的动画过场,这些都是让人欣喜的贴心设计。

在许多方面来说,《暗黑秘石》与《暗黑破坏神》的相似性都不是坏处。市面上并不多见模仿《暗黑破坏神》融合动作和角色扮演要素的游戏,而到目前为止,《暗黑秘石》确是所有同类型作品中表现最耀眼的一款。在单人模式下,《暗黑秘石》就比《暗黑破坏神》的引擎有了长足的进步。举个例子来说,你控制的是个两人队伍,而非一人。虽然还是个很小的队伍,但却使得单人游戏乐趣大增。你一次只能操纵其中一人,另外一个则由计算机控制。人工智能的表现很不错,计算机队友能够跟着你在地城中穿梭而不致迷路(至少通常是这样),也会主动攻击怪物和施展法术(包括对自己或对敌人)。虽然还不能自行切换法术或使用物品,不过实际玩起来倒还好,只要你不要横冲直撞就没有问题。事实上,若是让队友施展强力法术(例如魔法炸弹),他很可能会抢去不少经验值呢。

最棒的是游戏本身的长度,《暗黑秘石》和《暗黑破坏神》一样采用随机产生的区域,因此每次游戏中的怪物、陷阱和任务都不相同。虽然四个主要区域的外观和大小基本上不会变,但是每次都会有不同的建筑物和人物,你绝对不会老是接到相同的任务。当然重复在所难免,不过游戏的变化性依然相当可观。举例来说,游戏刚开始时的任务可能是寻回「丰盈号角」(Horn of Plenty),但是等你下次进行游戏的时候,任务却变成拯救一只独角兽。地下城的设计也变化多端,若是再加上一些随机参数,例如联机游戏,你所获得的游戏乐趣可能还会倍增。

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