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《冰风谷2》游戏上手心得

作者: 佚名 2013-07-02 09:32 互联网
《冰风溪谷II》和无冬之夜同样是最先采用最新的第三版龙与地下城规则的计算机游戏。第三版系统中的角色更加有趣和强大,因为他们不仅可以专攻武器技能,而且还提供了大量非战斗技能和新的英雄技能力,后者可以让角色移动更快、多次攻击敌人、魔法符咒更加持久和强大。

冰风谷游戏上手心得:

出场时创建了5个角色,人类圣骑士,人类MM牧师,精灵法师,人类Tiefling盗贼,Drow游侠(这个角色纯粹是为了体验一下黑暗精灵的魅力:-))。难度为D&D标准难度,想想凭着若干年玩D&D游戏的经验(能有几年,寒!),5个人怎么也该够了吧,可是......

序章里都是些Goblin和琐碎的任务,轻松的玩到了第2章,可一到了第三章后游戏难度骤增,特别是那些野蛮人出现后,敌人速度很快,法师MM来不及放大范围的魔法,和BG2相比,IWD2里敌人的AI明显提高了。你只要引一个出来,其他的一窝蜂也全冲出来,而且烦的是还喜欢钉着你弱的角色打,加血都来不及,一不小心就有人要阵亡,前面的战士有时甚至还有点顶不住。一怒之下,我又加入了一个角色,半兽人野蛮人,Feat全选了Toughness!!刚到5级HP就超过150了!他的任务就是保护法师MM(寒!)。

在BG2里,如果你SOLO的话,杀怪物,完成任务等经验值全归你一人,可IWD2里是和你队伍人数成正比的,比如说,6人队伍砍死了一只蜘蛛,得到150点EXP,3人队伍的话就只有75点EXP,每个人得的EXP不变,所以如果你不想折磨自己的话,还是用满6个人吧,在此谨向IWD2里的SOLO高手们致敬!

慢慢熬到了有三个女牧师的冰宫里(名字忘了,好难记的:-),这里的敌人不强,但是开几扇门蛮烦人的,最变态的就是那个有9个格子的格斗场了,共有10种等级,每个等级你要打5场才算完成,5场格斗的敌人数分别是3,4,5,6,7,打完每个等级会得到宝物和EXP,打完全部10级就是MASTER,会有额外的宝物和EXP(也就一把MACE还不错),也就是说你一共要打50场!1250个怪物!

格斗规则是:每场格斗只能有一人进去,其他人全部会被关在一间屋里,战斗时招的怪物也会被移走!而且一定要在60秒内击败你目前的敌人!每场格斗后你可以休息。第一级到第四级还可以,可到了第5级就会出来些土元素,水元素,霜巨人什么的,不要说60秒,它们30秒之内就能一顿老拳揍扁你。好在那时我的法师MM已经学会了石肤术(IWD2里的石肤术和BG里的不一样,可以加在其他队员身上,可抵抗掉很多伤害值),把好装备,所有防护类法术全加上,再不停的咳药,总算打到了第8级,后面的都是靠S/L大法和运气了(其实是有BUG可以利用的,但装了最新的PATCH就没了,这次就不说了:-)。

我现在玩到Underdark了,见到了马拉冯(Malavon,7级奥术Malavon's Rage的发明者!),救了他的老妹,正准备去砍灵吸怪。玩到现在,觉得IWD2的难度和BG2相比还是不低的,战士类角色的地位明显提高(好像在IWD1里就如此了),特别是牧师很有用,第3版的规则使得牧师不仅能冲锋陷阵,而且还有很多及其有用的法术,级别越高,威力越大,高等级牧师招的不死类怪物很厉害,象Great Zombie Lord,Great Boneguard等,皮厚耐打魔防高,那些5,6级怪物召唤术所招的怪物根本没法和它们比。

我的后期经验是:第一,多休息(寒!),第二,休息后,法师给所有队员加上石肤术,第三,牧师招唤不死怪物,2个放队伍前面,2个放后面,第四,遇到敌人,法师全体加速,牧师全体祝福类法术。这样的战术基本上什么敌人都不怕,数量多也不怕,战斗很轻松,时间很短,比较能爽快的砍杀,但要求操控精确。

另外,打到现在没发现什么好的双手剑,我的PALADIN胸闷啊,好的DD集中在MACE,短剑和弩上,也许到了最后会有厉害的出现吧。再有,有时你不是被潮水般的敌人围殴至死的,而是被慢死的!!队员动起来象乌龟,点了半天才喝药水。

虽然这游戏一般,但也还有令人想玩的地方,想玩的可以自己去试试。同时感谢大家一直支持快吧编辑组

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